Странная ошибка в получении суммы элементов в alglib :: real_1d_array

Хорошо, на этот раз у меня действительно странная ошибка, которая не всегда появляется. Вот функция, которая на самом деле содержит проблемы. Все, что он делает, — это буквальное суммирование элементов вектора. Это работает в большинстве случаев, но в некоторых случаях это становится очень проблематичным.

int sumvec(vect v) {
int i = 0;
int sum = 0;
int l = v.length();
std::cout << "Sum of vector " << v.tostring(3) << std::endl;
for (; i < l; i++) {
sum += v[i];
std::cout << v[i] << " " << sum << " ";
};
std::cout << std::endl;
return sum;
}

Вот vect определяется с помощью typedef alglib::real_1d_array vect;, ОК, так что я получу? Ха ..

Sum of vector [1.000,1.000,0.000,1.000,1.000,1.000] 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1

Какие?!!!!!

0

Решение

Поскольку ваша переменная суммы является целым числом, вы не можете получить ожидаемые результаты при суммировании элементов в вашем векторе, которые не являются целыми числами.

Если ваши элементы имеют значение 0.999999999 скорее, чем 1.00000 затем печать их может быть округлена до 1.00000 но когда вы добавляете их к целому числу, значение будет усечено до 0.

Судя по предоставленному выводу все ваши значения меньше 1 кроме последнего, который больше или равен 1.

Есть 2 возможных решения:

  1. Изменить тип sum быть float или же double,
  2. Измените ваш расчет на: sum += static_cast<int>(round( v[i] ));

Обратите внимание, что ваш компилятор, вероятно, предупреждал об усечении двойного до целого. Обратите внимание на предупреждения компилятора, они часто указывают на ошибку.

1

Другие решения

Как прокомментировано, используйте double для хранения суммы, если вы работаете с целыми числами с плавающей запятой. использование целого числа приведет к тому, что переменная будет неявно приведена к типу int, который просто вырезает мантиссу:

0.9999998 -> 0

В зависимости от cout :: precision 0,99999 будет напечатано как 1,0000 (округлено) или без std :: fixed так же, как 1, что, вероятно, происходит в вашем примере.

double a = 0.999;
std::cout.precision(2);
std::cout << a << std::endl; /* This prints 1 */
std::cout << std::fixed;
std::cout << a << endl; /* This prints 1.00 */
1

По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector