Я использую MSVC с Visual Studio 2013. Это код, который я компилирую:
#include <iostream>
using namespace std;
void crash()
{
cout << "crash?" << endl;
system("PAUSE");
}
int main(int argc, char *argv[])
{
atexit(crash);
//while(true);
return 0;
}
Так оно и есть сейчас — работает как шарм. Я запускаю программу, она заходит внутрь функции сбоя, делает паузу, нажимаю клавишу и она нормально закрывается. Все круто Однако, если я раскомментирую цикл while и использую кнопку X на консоли, чтобы закрыть его, я получаю сбой внутри функции endl. Мне удалось определить, что сбой вызван _Ostr.widen ()
Это реализация функции endl, предоставляемой MSVC:
template<class _Elem,
class _Traits> inline
basic_ostream<_Elem, _Traits>&
__CLRCALL_OR_CDECL endl(basic_ostream<_Elem, _Traits>& _Ostr)
{ // insert newline and flush stream
_Ostr.put(_Ostr.widen('\n'));
_Ostr.flush();
return (_Ostr);
}
Использование Ctrl + C для завершения программы вызывает тот же эффект. Как я могу это исправить?
Похоже, мои подозрения подтвердились. Я изменил код так:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <Windows.h>
void crash()
{
printf("%i\n", GetCurrentThreadId());
system("PAUSE");
}
int main()
{
printf("%i\n", GetCurrentThreadId());
atexit(crash);
//while(true);
return 0;
}
Когда программа существует нормально, оба printf () отображают идентичные идентификаторы потоков, однако, когда я нажимаю Ctrl + C или кнопку X, идентификаторы потоков различаются, что объясняет сбой и имеет большой смысл, когда вы об этом думаете. Итак, вот небольшой пример того, как эта проблема может быть решена:
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
#include <Windows.h>
volatile bool wantClose = false;
void OnExit()
{
cout << GetCurrentThreadId() << endl;
system("PAUSE");
}
BOOL WINAPI OnConsoleClose(DWORD dwCtrlType)
{
wantClose = true; // set a flag that the console wants us to close
ExitThread(0); // kill this thread immediately so it doesn't make the console stuck
return FALSE;
}
int main()
{
cout << GetCurrentThreadId() << endl;
SetConsoleCtrlHandler(OnConsoleClose, TRUE); // handle close requests from the console
atexit(OnExit);
while(!wantClose); // at some point in our code we will have to check whether the console wants us to close down
return 0;
}
Обратите внимание: использование системы («PAUSE») и занятое ожидание только для простоты примера. я не делайте посоветуйте их использование в реальном коде.