StateForge StateBuilderCpp — асинхронный конечный автомат с libev не работает без таймера

Я анализирую примеры StateBuilderCpp. Я не понимаю, какова цель таймера в примере игрока libev? Когда я удаляю таймер из определения конечного автомата, пример не работает. Можно ли определить
асинхронный конечный автомат, который использует libev, но не имеет таймеров?

0

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]