Я анализирую примеры StateBuilderCpp. Я не понимаю, какова цель таймера в примере игрока libev? Когда я удаляю таймер из определения конечного автомата, пример не работает. Можно ли определить
асинхронный конечный автомат, который использует libev, но не имеет таймеров?
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …