unsigned char * image_data;
int bytes; // size
format:
RGBA , UNSIGNED_BYTE.
(opengl-glGetTexImage()):
Как я могу создать fipImage * из этих данных?
C ++.
unsigned char * image_data;
int w = 1000;
int h = 1000;
эта функция пишет в image_data
glGetTexImage(GL_TEXTURE_2D, 0 , GL_RGBA , GL_UNSIGNED_BYTE , image_data);
я хочу создать fipImage из image_data
fipImage image;
something like this
image.load(image_data ,w , h);
Вы можете создать объект FreeImage из ваших необработанных пикселей следующим образом:
FIBITMAP* Bitmap = FreeImage_Allocate( Width, Height, BitsPP, 0, 0, 0 );
memcpy( FreeImage_GetBits( Bitmap ), image_data, Width * Height * ( BitsPP / 8 ) );
Других решений пока нет …