Создание & quot; Консоли & quot; отлаживать

Итак, я подумал, что мне нужно отладить все содержимое моего «приложения» (ну, это просто тестирование).

Я использую AllocConsole () для создания консоли, она была успешной, однако я не знаю, пропускаю ли я какие-то вещи или просто AllocConsole (), и printf () подойдет.
Я создал класс только для Console Stuff с его конструктором и деструктором, а также функцией, которая используется для вывода сообщений на консоль. Пока все хорошо.

class ConsoleWindow {
public:
ConsoleWindow();
void writeToConsole(char *textToWrite);
};

а затем .cpp

ConsoleWindow::ConsoleWindow()
{
AllocConsole();
WriteToConsole("Hello World");
}

void ConsoleWindow::WriteToConsole(char *textToWrite)
{
printf(textToWrite);
}

Он печатает нормально, никаких проблем. Но тут приходят мои вопросы:

  1. Я что-то упустил? Я не хочу ничего вводить, если вы спросите. Просто выведите текст.
  2. Если есть еще один более простой и безопасный метод (No OutputDebugString ()), какой?
  3. Как мне держать это открытым? (Я не думаю, что использование системы («ПАУЗА») хорошо, из того, что я прочитал.

Или есть другой способ, как в консоли Steam Big Picture Mode. Я действительно не знаю как. Картина: введите описание изображения здесь

0

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]