У меня есть класс следующего дизайна:
class Meal {
public:
virtual void cook() = 0; // pure virtual
}
class Omelette : Meal {
public:
void cook() {/*do something*/}; // non-virtual
}
class Waffle : Meal {
public:
void cook() {/*do something*/}; // non-virtual
}
std::vector< std::unique_ptr<Meal> > menu;
void addMeal(const Meal& meal) {
menu.emplace_back(new Meal(meal)); // cannot allocate an object of abstract type
}
Я не могу найти способ добавления Meal
-объект menu
так как я не могу создать абстрактный объект. Есть ли способ выполнения вышеуказанного кода?
Я бы предпочел это Meal
оставайся абстрактным. Я мог бы передать указатель на существующий Meal
объект, но тогда мой unique_ptr вряд ли уникален.
Решением этой проблемы является конструктор виртуальных копий; что не разрешено в C ++ (это не разрешено, потому что конструктор связан с самим классом, его нельзя делегировать дочерним классам). Вот почему clone
лучше всего подходит для этой проблемы.
Вот аналогичный ответ, с самым популярным синтаксисом.
Итак, ваш код должен быть
class Meal {
public:
virtual void cook() = 0; // pure virtual
virtual Meal* clone() const = 0; // pure virtual clone.
};
class Omelette : public Meal {
public:
void cook() {
/*do something*/
}; // non-virtual
virtual Omelette* clone() const
{
return new Omelette(*this);
}
};
class Waffle : public Meal {
public:
void cook() {
/*do something*/
}; // non-virtual
virtual Waffle* clone() const
{
return new Waffle(*this);
}
};
std::vector< std::unique_ptr<Meal> > menu;
void addMeal(const Meal& meal) {
menu.emplace_back( meal.clone() ); // cannot allocate an object of abstract type
}
Вы могли бы реализовать getNew
виртуальный метод, который возвращает новую копию (производного) объекта и использует его вместо этого.