У меня есть небольшая программа, которая выводит изображение RGB. И мне нужно, чтобы он был в формате .pfm.
Итак, у меня есть некоторые данные в диапазоне [0, 255]
,
float * data;
data = new float[PixelWidth * PixelHeight * 3];
for (int i = 0; i < PixelWidth * PixelHeight * 3; i += 3) {
int idx = i / 3;
data[i] = img[idx].x;
data[i + 1] = img[idx].y;
data[i + 2] = img[idx].z;
}
(img[]
здесь Vec3[]
из unsigned char
)
Теперь я генерирую изображение.
char sizes[256];
f = fopen("outputimage.pfm", "wb");
double scale = -1.0;
fprintf(f, "PF\n%d %d\n%lf\n", PixelWidth, PixelHeight, scale);
for (int i = 0; i < PixelWidth*PixelHeight*3; i++) {
float d = data[i];
fwrite((void *)&d, 1, 4, f);
}
fclose(f);
Но почему-то я получаю изображение в градациях серого вместо RGB.
Данные в порядке. Я попытался вывести его как .ppm, и он работает нормально.
Думаю, проблема в масштабировании, но я не совсем уверен, как это сделать правильно.
Чтобы закрыть вопрос.
Я просто должен был преобразовать все значения из [0-255]
диапазон до [0.0-1.0]
, Итак, я разделил каждое значение RGB на 255.
Других решений пока нет …