Есть ли способ создать новую (или изменить существующую) модель .3ds (или любой другой тип 3d модели) с использованием C ++?
Я пытался использовать 3ds Max SDK, но, кажется, полезно только создавать плагины для 3ds Max.
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …