создание / изменение файла 3d модели с переполнением стека

Есть ли способ создать новую (или изменить существующую) модель .3ds (или любой другой тип 3d модели) с использованием C ++?
Я пытался использовать 3ds Max SDK, но, кажется, полезно только создавать плагины для 3ds Max.

0

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]