Я пытаюсь оптимизировать некоторый код, потому что я должен многократно рисовать одну и ту же QPixmap на большую. Поскольку передача QPixmap по значению в моих собственных методах создала бы копии при каждом вызове, я подумал, что смогу сэкономить время, работая с указателями на QPixmaps. Тем не менее, кажется, моя работа была в духе. Я думаю, это потому, что вызов QPainter :: drawPixmap (…, const QPixmap&, …) создает копию этого.
QPixmap *pixmap = new QPixmap(10,10);
painter.drawPixmap(0,0, *pixmap);
Копия создается в этом примере?
Если так, как я могу оптимизировать отрисовку множества изображений на другое?
Я уже прочитал это Q / A здесь: Делает ли разыменование указатель его копию? но определенный ответ для моего конкретного случая ускользает от меня.
Согласно Ссылка на класс QPixmap:
Объекты QPixmap могут передаваться по значению, поскольку класс QPixmap
использует неявный обмен данными. Для получения дополнительной информации см. Неявный
Документация для обмена данными.
Реализация QPixmap:
QPixmap::QPixmap(const QPixmap &pixmap)
: QPaintDevice()
{
if (!qt_pixmap_thread_test()) {
init(0, 0, QPixmapData::PixmapType);
return;
}
if (pixmap.paintingActive()) { // make a deep copy
operator=(pixmap.copy());
} else {
data = pixmap.data;
}
}
Только когда растровое изображение становится активным, вам понадобится глубокая копия, иначе новому растровому изображению нужно будет только скопировать указатель оригинальных данных.
Для различия константной ссылки и указателя:
QPixmap largeMap(1000, 1000);
QPainter p(&largeMap);
int count = 100000;
qint64 time1, time2;
QPixmap *pSmallMap = new QPixmap("e:/test.png");
QPixmap smallMap = QPixmap("e:/test.png");
time1 = QDateTime::currentMSecsSinceEpoch();
for (int i = 0; i < count; ++i) {
p.drawPixmap(0, 0, *pSmallMap);
}
time2 = QDateTime::currentMSecsSinceEpoch();;
qDebug("def time = %d\n", time2 - time1);
time1 = QDateTime::currentMSecsSinceEpoch();
for (int i = 0; i < count; ++i) {
p.drawPixmap(0, 0, smallMap);
}
time2 = QDateTime::currentMSecsSinceEpoch();;
qDebug("normal time = %d\n", time2 - time1);
компилировать под визуальную студию 2010 отлаживать Конфигурация будет производить следующую сборку:
28: p.drawPixmap(0, 0, *pSmallMap);
003B1647 8B 55 C4 mov edx,dword ptr [ebp-3Ch] //the pixmap pointer
003B164A 52 push edx
003B164B 6A 00 push 0 //x
003B164D 6A 00 push 0 //y
003B164F 8D 4D F0 lea ecx,[ebp-10h] //the qpainter pointer
003B1652 FF 15 9C D7 3B 00 call dword ptr [__imp_QPainter::drawPixmap (3BD79Ch)]
35: p.drawPixmap(0, 0, smallMap);
003B16A8 8D 4D E0 lea ecx,[ebp-20h] //the pixmap pointer
003B16AB 51 push ecx
003B16AC 6A 00 push 0 //x
003B16AE 6A 00 push 0 //y
003B16B0 8D 4D F0 lea ecx,[ebp-10h] //the qpainter pointer
003B16B3 FF 15 9C D7 3B 00 call dword ptr [__imp_QPainter::drawPixmap (3BD79Ch)]
Между этими двумя значениями не должно быть различий, потому что компилятор выдаст один и тот же код сборки: передайте указатель в функцию drawPixmap.
И QDateTime :: currentMSecsSinceEpoch () почти показывает тот же результат на моей коробке.
Функция drawPixmap
занимает const
ссылка на pixmap
, так что копия не делается. Вот прототип для функции-члена QPainter:
void drawPixmap ( int x, int y, const QPixmap & pixmap )