сокеты — c ++ сервер udp не получает пакеты

Я написал приемник UDP на C ++ с клиентом Java.

IP получателя клиента (сервер C ++) устанавливается как 192.168.1.xxx так как сервер и клиент находятся в частной сети на разных устройствах.

Все работает просто отлично.

С другой стороны. У меня есть плагин 3ds Max, который разветвляет поток, чтобы сделать некоторые асинхронные вещи. Проблема в том, что когда я запускаю упомянутый код сервера C ++ в этом потоке, он ничего не получает.

Работает ли поток в локальной среде, к которой нет доступа? 192.168.1.xxx?

maxsdk C ++ part

void InitWinsock()
{
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
}

void update_state(Interface* ip)
{
SOCKET socketS;

InitWinsock();
struct sockaddr_in local;
struct sockaddr_in from;
int fromlen = sizeof(from);
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(12345);
local.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.106");

socketS = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
bind(socketS, (sockaddr*)&local, sizeof(local));
char buffer[1024];
while (1)
{
ZeroMemory(buffer, sizeof(buffer));

if (recvfrom(socketS, buffer, sizeof(buffer), 0, (sockaddr*)&from, &fromlen) != SOCKET_ERROR)
{
printf("Received message from %s: %s\n", inet_ntoa(from.sin_addr), buffer);
ip->PushPrompt((wchar_t*)buffer);
//sendto(socketS, buffer, sizeof(buffer), 0, (sockaddr*)&from,    fromlen);
}

Sleep(50);
}
closesocket(socketS);

return;
}

void PCamMaxPlugin::BeginEditParams(Interface* ip,IUtil* iu)
{
this->iu = iu;
hPanel = ip->AddRollupPage(
hInstance,
MAKEINTRESOURCE(IDD_PANEL),
DlgProc,
GetString(IDS_PARAMS),
0);
thread (update_state, ip).detach();
ip->PushPrompt(_M("----"));
}

C ++ UDP сервер

#include <winsock.h>
#include <cstdio>

#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")

void InitWinsock()
{
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
}

int main()
{
SOCKET socketS;

InitWinsock();
struct sockaddr_in local;
struct sockaddr_in from;
int fromlen = sizeof(from);
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(12345);
local.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.106");

socketS = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
bind(socketS, (sockaddr*)&local, sizeof(local));
char buffer[1024];
while (1)
{
ZeroMemory(buffer, sizeof(buffer));
if (recvfrom(socketS, buffer, sizeof(buffer), 0, (sockaddr*)&from, &fromlen) != SOCKET_ERROR)
{
printf("Received message from %s: %s\n", inet_ntoa(from.sin_addr), buffer);
//sendto(socketS, buffer, sizeof(buffer), 0, (sockaddr*)&from, fromlen);
}
Sleep(50);
}
closesocket(socketS);

return 0;
}

1

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector