Я пишу программу на C ++, которая использует SetPixel()
сдвинуть содержимое экрана на несколько пикселей вниз. Программа должна быть воссоздана из визуальных эффектов известных Тающий экран червя. Хотя программа работает, я сталкиваюсь с проблемой, когда экран перекрашивается. Всякий раз, когда происходит перекраска, сдвиги пикселей теряются. Я понимаю, что это стандартное поведение для SetPixel()
, но я хотел бы найти способ остановить это или, по крайней мере, повторно применить сдвиг пикселей после перекраски, чтобы казалось, что изменения не были удалены. Как я могу это сделать?
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …