Слишком быстрое видео FFmpeg

У меня снова проблема с ffmpeg, я новичок с ffmpeg, и я не могу найти хороший учебник в курсе …

На этот раз, когда я играю видео с помощью ffmpeg, оно воспроизводится слишком быстро, ffmpeg игнорирует FPS, я не хочу обрабатывать это с помощью нить-сна, потому что видео имеют разные FPS.

Я создал поток, там вы можете найти цикл:

AVPacket framepacket;

while(av_read_frame(formatContext,&framepacket)>= 0){
pausecontrol.lock();

// Is it a video or audio frame¿?
if(framepacket.stream_index==gotVideoCodec){
int framereaded;
// Video? Ok
avcodec_decode_video2(videoCodecContext,videoFrame,&framereaded,&framepacket);
// Yeah, did we get it?
if(framereaded && doit){
AVRational millisecondbase = {1,1000};
int f_number = framepacket.dts;
int f_time = av_rescale_q(framepacket.dts,formatContext->streams[gotVideoCodec]->time_base,millisecondbase);
currentTime=f_time;
currentFrameNumber=f_number;

int stWidth = videoCodecContext->width;
int stHeight = videoCodecContext->height;
SwsContext *ctx = sws_getContext(stWidth, stHeight, videoCodecContext->pix_fmt, stWidth,
stHeight, PIX_FMT_RGB24, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
if(ctx!=0){
sws_scale(ctx,videoFrame->data,videoFrame->linesize,0,videoCodecContext->height,videoFrameRGB->data,videoFrameRGB->linesize);
QImage framecapsule=QImage(stWidth,stHeight,QImage::Format_RGB888);

for(int y=0;y<stHeight;y++){
memcpy(framecapsule.scanLine(y),videoFrameRGB->data[0]+y*videoFrameRGB->linesize[0],stWidth*3);
}
emit newFrameReady(framecapsule);
sws_freeContext(ctx);
}

}
}
if(framepacket.stream_index==gotAudioCodec){
// Audio? Ok
}
pausecontrol.unlock();
av_free_packet(&framepacket);
}

Любая идея?

1

Решение

Самое простое решение — использовать задержку, основанную на значении FPS.

firstFrame = true;
for(;;)
{
//  decoding, color conversion, etc.

if (!firstFrame)
{
const double frameDuration = 1000.0 / frameRate;
duration_t actualDelay = get_local_time() - lastTime;
if (frameDuration > actualDelay)
sleep(frameDuration - actualDelay);
}
else
firstFrame = false;

emit newFrameReady(framecapsule);

lastTime = get_local_time();
}

get_local_time() а также duration_t абстрактно.

Более точным методом является использование метки времени для каждого кадра, но идея та же

3

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]