Ширина текста RTL в DirectWrite

я использую IDWriteTextAnalysisSink / AnalyzeScript для отображения смешанного текста LTR (английский) и RTL (иврит) в DirectWrite (C ++), и я вычисляю ширину текста из:

textwidth = 0;
for (UINT glyph=0; glyph<actualGlyphCount; glyph++)
textwidth += glyphAdvances[glyph];

с glyphAdvances вернулся из GetGlyphPlacements,

Однако для текста справа налево это часто неточно, что приводит к наложению текста и т. Д. Является ли это правильным методом?

Благодарю.

1

Решение

Вам, возможно, не нужно делать так много работы с IDWriteTextAnalysisSink / AnalyzeScript.

    HRESULT hr = S_OK;
ComPtr<IDWriteTextFormat> _textFormat;
ComPtr<IDWriteTextLayout> _textLayout;
hr = textFactory->CreateTextFormat(L"Arial", nullptr, DWRITE_FONT_WEIGHT_NORMAL, DWRITE_FONT_STYLE_NORMAL, DWRITE_FONT_STRETCH_NORMAL, 30.0f, L"", _textFormat.GetAddressOf());
hr = textFormat->SetReadingDirection(DWRITE_READING_DIRECTION_RIGHT_TO_LEFT);
hr = textFactory->CreateTextLayout(L"[HEBREW TEXT HERE]", textsize, textFormat.Get(), 0.0f, 0.0f, _textLayout.GetAddressOf());

Код рендеринга:

    _renderTarget->Clear(BG_COLOR);
auto size = _renderTarget->GetSize();

auto margin = 50.0f;
size.width -= margin * 2.0f;
size.height -= margin * 2.0f;

if (S_OK == _textLayout->SetMaxWidth(size.width) &&
S_OK == _textLayout->SetMaxHeight(size.height))
{
_renderTarget->DrawTextLayout(Point2F(margin, margin), _textLayout.Get(), _brush.Get(), D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS_NONE);
}

Снимок экрана при чтении файла на иврите:
введите описание изображения здесь

(Примечание: мое решение основано на примере Кенни Керра)
Я понимаю, что вы смешиваете LTR и RTL, однако я не уверен, что это оправдывает дополнительную сложность IDWriteTextAnalysisSink / AnalyzeScript.

2

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]