шаблоны проектирования — Fluent Interface (метод сцепления) с параллелизмом C ++

У кого-нибудь есть опыт использования Fluent Interface (или метода сцепления) с SIMD и другими уровнями параллелизма с использованием C ++? Есть ли какие-либо потери производительности, побочные эффекты, например, на уровне инструкции?

Путем цепочки мы определяем порядок выполнения методов, но как этот порядок определяет вычисления аргумента (решение по этому вопросу найдено Вот)?

Этот метод широко популярен среди веб-разработчиков. Я думал применить его для моего личного проекта для C ++, но я потеряю причину производительности этого?

Я действительно ценю твою помощь. Заранее спасибо.

1

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]