Я создал шаблон функции для загрузки моих настроек из двоичного файла.
template<class T> T LoadSettings(const std::string &fileName)
{
// Load settings
T settings;
std::string filePath(LOCAL_FILE_DIR);
filePath.append(fileName);
std::ifstream file(filePath, std::ios::in | std::ios::binary);
if (file.is_open())
{
if (!settings.ParseFromIstream(&file))
{
throw ExceptionMessage("Failed to parse TextureAtlasSettings");
}
}
else
{
throw ExceptionMessage("Failed to open file");
}
return settings;
};
Я хотел бы иметь возможность вызывать функцию и возвращать соответствующий класс настроек.
Исходя из C # я бы сделал следующее.
MySettingsClass settings = LoadSettings<MySettingsClass>("FileName.bin");
Как я могу сделать то же самое в C ++?
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Я должен быть более общим!
throw std::runtime_error("Failed to parse " + typeid(T).name());
Затем используйте этот синтаксис в C ++
MySettingsClass settings = LoadSettings<MySettingsClass>(std::string("FileName.bin"));
template<typename T>
T LoadSettings(const std::string& fileName)
{
// Load settings
T settings;
std::string filePath(LOCAL_FILE_DIR);
filePath += fileName;
std::ifstream file(filePath, std::ios::in | std::ios::binary);
if (file && settings.ParseFromIstream(file))
{
return settings;
}
throw std::runtime_error("Failed to parse TextureAtlasSettings");
}
Это должно сработать, однако вы можете захотеть написать оператор извлечения для ваших типов T.