SFML RenderWindow занимает непоследовательное время для отображения

Я начал проект несколько дней назад, чтобы разобраться с SFML. Когда я работал над этим, главный конструктор sf :: RenderWindow вызывался мгновенно. Теперь, когда я вернулся к проекту, в режиме отладки требуется до 42 секунд, чтобы выйти за пределы функции конструктора sf :: RenderWindow.

Поэтому, когда я запускаю консоль, появляется и через 40 секунд появляется окно RenderWindow.

Это не может быть спецификацией моего компьютера, так как у меня очень дорогой компьютер.

Вот код в моей основной функции:

int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(960, 640), "proj v0.0.1");

while (window.isOpen())
{

sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
{
window.close();
}
}

window.clear(sf::Color::Black);

window.display();

}

return 0;
}

Я, честно говоря, просто очень смущен тем, почему такая большая задержка, и это делает тестирование новых функций очень трудным.

0

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector