Мой первый вопрос, если C ++:
pTexture.getSize().x
равно C # (потому что это не результат для меня, используя это):
pTexture.Size().X
Второй вопрос касается кода C ++ (как написать в SFML.net эту строку).
pImage.move(0,-1)
pImage — это Sprite, а pTexture — это, конечно, Texture.
В SFML.NET нет методов получения / установки свойств, поэтому для получения / установки размера вам необходимо:
texture.Size = // ...
myfunction(texture.Size);
Так как нет метода установки, вы должны использовать +=
на Position
свойство имитировать move
метод.