Сетка визуализации PCL 1.6 с использованием PCLVisualizer

Я бы визуализировал меш, полученный в результате GreedyProjectionTriangulation с использованием PCL 1.6.

Я нашел, что должен использовать

pcl::visualization::PCLVisualizer.addPolygonMesh()

но моя проблема в том, как использовать PCLVisualizer, а не

pcl::visualization::CloudViewer

чтобы получить также потоковую передачу.

Я попробовал это:

http://www.pcl-users.org/Simple-Kinect-viewer-that-writes-a-PCD-tp3883792p3940787.html

а также предложение решить

http://www.pcl-users.org/Simple-Kinect-viewer-that-writes-a-PCD-tp3883792p3954525.html

то есть добавление аргументов в функцию openNIGrabber.
В любом случае, с компилятором все в порядке, но когда я его запускаю, он прерывается. Я использую VS2010 64bit

Может ли кто-нибудь предложить мне другое решение?

3

Решение

Это работает в pcl 1.8 и PCL 1.7.2:

pcl::PolygonMesh mesh;
pcl::io::loadPolygonFileOBJ("table.obj",mesh);

boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer (new pcl::visualization::PCLVisualizer ("3D Viewer"));
viewer->setBackgroundColor (0, 0, 0);
viewer->addPolygonMesh(mesh,"meshes",0);
viewer->addCoordinateSystem (1.0);
viewer->initCameraParameters ();
while (!viewer->wasStopped ()){
viewer->spinOnce (100);
boost::this_thread::sleep (boost::posix_time::microseconds (100000));
}
4

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]