Я работаю над простым клиент-серверным приложением. Клиентский процесс — это приложение Windows (C ++), работающее в Visual Studio 2012. Серверный процесс — это приложение Unix (C), работающее через Cygwin. После запуска сервера я запускаю клиент. Однако сервер никогда не отправляет клиенту входных данных. В частности, на стороне сервера нет даже печати «Ожидание …»
клиент:
#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <stdio.h>
// Need to link with Ws2_32.lib.
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
int wmain()
{
// Initialize Winsock.
char szPath[128] = "";
WSADATA wsaData;
int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if (iResult != NO_ERROR) {
printf("WSAStartup() failed with error: %d\n", iResult);
return 1;
}
// Create a socket for connecting to server.
SOCKET ConnectSocket;
ConnectSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {
printf("socket() failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
WSACleanup();
return 1;
}
// The sockaddr_in structure specifies the address family,
// IP address, and port of the server to be connected to.
sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
serv_addr.sin_port = htons(27010);
// Connect to server.
iResult = connect(ConnectSocket, (SOCKADDR *) &serv_addr, sizeof (serv_addr));
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
printf("connect() failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
iResult = closesocket(ConnectSocket);
if (iResult == SOCKET_ERROR)
printf("closesocket() failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
WSACleanup();
return 1;
}
// Message that has to be sent.
char message[1000];
printf("\nEnter message: ");
gets_s(message, 1000);
printf("Message you wrote is: %s\n", message);
// Send a message.
if (send(ConnectSocket, message, sizeof(message), 0) == SOCKET_ERROR)
{
printf("send() failed with error code: %d\n", WSAGetLastError());
}
printf("Message successfully sent to server.");
closesocket(ConnectSocket);
WSACleanup();
while(1);
return 0;
}
сервер:
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("Waiting...");
int n;
int listenfd = 0, connfd = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
char Buffer[1025];
listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));
memset(Buffer, '0', sizeof(Buffer));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port = htons(27010);
bind(listenfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
listen(listenfd, 10);
while(1)
{
connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)NULL, NULL);
n = read(connfd, Buffer, sizeof(Buffer));
printf("Here is the message: %s\n", Buffer);
close(connfd);
sleep(1);
}
}
Cygwin был установлен с минимальными базовыми пакетами, плюс gcc (сборник компиляторов GNU), ядро gcc (сборник компиляторов GNU (C, OpenMP)), gdb (отладчик GNU), make (версия GNU для утилиты make). Есть ли что-то еще требуется, или есть тема кода?
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …