Я работаю над проектом cocos2d в XCode и пытаюсь заставить обнаружение столкновений работать в течение нескольких недель. Я использую учебники Рэя Вендерлиха, в которых говорится, что для обнаружения столкновений используется контактный слушатель. Однако я получаю ошибку Неверные операнды в бинарном выражении («const MyContact» и «const MyContact»). Я никогда не видел эту ошибку, кто-нибудь может помочь с этим?
#import "MyContactListener.h"
MyContactListener::MyContactListener() : _contacts() {
}
MyContactListener::~MyContactListener() {
}
void MyContactListener::BeginContact(b2Contact* contact) {
MyContact myContact = { contact->GetFixtureA(), contact->GetFixtureB() };
_contacts.insert(myContact); <------------//Says "7.In instantiation of member function 'std::set<MyContact, std::less<MyContact>, std::allocator<MyContact> >::insert' requested here"}
void MyContactListener::EndContact(b2Contact* contact) {
MyContact myContact = { contact->GetFixtureA(), contact->GetFixtureB() };
std::set<MyContact>::iterator pos;
pos = std::find(_contacts.begin(), _contacts.end(), myContact);
if (pos != _contacts.end()) {
_contacts.erase(pos);
}
}
void MyContactListener::PreSolve(b2Contact* contact, const b2Manifold* oldManifold) {
}
void MyContctListener::PostSolve(b2Contact* contact, const b2ContactImpulse* impulse) {
}
Вы должны реализовать сравнение opeartor в MyContact
класс для того, чтобы вставить его в std::set
, Что-то вроде:
class MyContact
{
...
bool operator<(const MyContact &other) const
{
if (fixtureA == other.fixtureA) //just pointer comparison
return fixtureB < other.fixtureB;
return fixtureA < other.fixtureA;
}
};
Требуется оператор сравнения std::set
для того, чтобы поддерживать его внутреннее дерево двоичного поиска.
Других решений пока нет …