Сегментация OpenCV Watershed пропускает некоторые объекты

Мой код такой же, как этот руководство.
Когда я вижу результат изображения после использования cv::watershed()есть объект (вверху справа), который я хочу найти, но его нет.
На самом деле после использования есть шесть меток cv::drawContours(),
Это нормально, потому что неточность алгоритма водораздела существует?

Вот часть моего кода:

Mat src = imread("result01.png");

Mat gray;
cvtColor(src, gray, COLOR_BGR2GRAY);

Mat thresh;
threshold(gray, thresh, 0, 255, THRESH_BINARY | THRESH_OTSU);

// noise removal
Mat kernel = Mat::ones(3, 3, CV_8UC1);
Mat opening;
morphologyEx(thresh, opening, MORPH_OPEN, kernel, Point(-1, -1), 2);

// Perform the distance transform algorithm
Mat dist_transform;
distanceTransform(opening, dist_transform, CV_DIST_L2, 5);

// Normalize the distance image for range = {0.0, 1.0}
// so we can visualize and threshold it
normalize(dist_transform, dist_transform, 0, 1., NORM_MINMAX);

// Threshold to obtain the peaks
// This will be the markers for the foreground objects
Mat dist_thresh;
threshold(dist_transform, dist_thresh, 0.5, 1., CV_THRESH_BINARY);

Mat dist_8u;
dist_thresh.convertTo(dist_8u, CV_8U);

// Find total markers
vector<vector<Point> > contours;
findContours(dist_8u, contours, CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE);

// Create the marker image for the watershed algorithm
Mat markers = Mat::zeros(dist_thresh.size(), CV_32SC1);

// Draw the foreground markers
for (size_t i = 0; i < contours.size(); i++)
drawContours(markers, contours, static_cast<int>(i), Scalar::all(static_cast<int>(i)+1), -1);

// Perform the watershed algorithm
watershed(src, markers);

Исходное изображение:

введите описание изображения здесь

Результат после watershed:

введите описание изображения здесь

Вы можете найти оригинальное, промежуточное и конечное изображение здесь:

Результат изображения после определенного процесса

0

Решение

В вашем примере, что вы считаете фон получает ту же метку (5), что и «отсутствующий» объект.

Вы можете легко настроить это, установив метку (> 0) в качестве фона.
Вы можете найти то, что наверняка фон расширяет и отрицает thresh образ.
Затем при создании маркера вы определяете метки как:

  • 0неизвестно
  • 1: фон
  • >1 : ваши объекты

В вашем выходном изображении, markers буду иметь:

  • -1 : края между объектами
  • 0: фон (как задумано watershed)
  • 1: фон (как вы определили)
  • >1 : ваши объекты.

Этот код должен помочь:

#include <opencv2\opencv.hpp>
#include <vector>

using namespace std;
using namespace cv;

int main()
{
Mat3b src = imread("path_to_image");

Mat1b gray;
cvtColor(src, gray, COLOR_BGR2GRAY);

Mat1b thresh;
threshold(gray, thresh, 0, 255, THRESH_BINARY | THRESH_OTSU);

// noise removal
Mat1b kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(3,3));
Mat1b opening;
morphologyEx(thresh, opening, MORPH_OPEN, kernel, Point(-1, -1), 2);

Mat1b kernelb = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(21, 21));
Mat1b background;
morphologyEx(thresh, background, MORPH_DILATE, kernelb);
background = ~background;

// Perform the distance transform algorithm
Mat1f dist_transform;
distanceTransform(opening, dist_transform, CV_DIST_L2, 5);

// Normalize the distance image for range = {0.0, 1.0}
// so we can visualize and threshold it
normalize(dist_transform, dist_transform, 0, 1., NORM_MINMAX);

// Threshold to obtain the peaks
// This will be the markers for the foreground objects
Mat1f dist_thresh;
threshold(dist_transform, dist_thresh, 0.5, 1., CV_THRESH_BINARY);

Mat1b dist_8u;
dist_thresh.convertTo(dist_8u, CV_8U);

// Find total markers
vector<vector<Point> > contours;
findContours(dist_8u, contours, CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE);

// Create the marker image for the watershed algorithm
Mat1i markers(dist_thresh.rows, dist_thresh.cols, int(0));

// Background as 1
Mat1i one(markers.rows, markers.cols, int(1));
bitwise_or(one, markers, markers, background);

// Draw the foreground markers (from 2 up)
for (int i = 0; i < int(contours.size()); i++)
drawContours(markers, contours, i, Scalar(i+2), -1);

// Perform the watershed algorithm
Mat3b dbg;
cvtColor(opening, dbg, COLOR_GRAY2BGR);
watershed(dbg, markers);

Mat res;
markers.convertTo(res, CV_8U);
normalize(res, res, 0, 255, NORM_MINMAX);

return 0;
}

Результат:

введите описание изображения здесь

1

Другие решения

очень мало данных по водоразделу.
Вот мой перевод на эту проблему с помощью C #. я знаю, что это не тот форум, но этот ответ всплывает так, чтобы все поисковики:

//Mat3b src = imread("path_to_image");

//cvtColor(src, gray, COLOR_BGR2GRAY);
Image<Gray, byte> gray = smallImage.Convert<Gray, byte>();

//threshold(gray, thresh, 0, 255, THRESH_BINARY | THRESH_OTSU);
Image<Gray, byte> thresh = gray.ThresholdBinaryInv(new Gray(55), new Gray(255));

// noise removal
Mat kernel = CvInvoke.GetStructuringElement(ElementShape.Rectangle, new Size(3, 3), new Point(-1, -1));

//Mat1b opening;
//morphologyEx(thresh, opening, MORPH_OPEN, kernel, Point(-1, -1), 2);
Image<Gray, byte> opening = thresh.MorphologyEx(MorphOp.Open, kernel, new Point(-1, -1), 2, BorderType.Default, new MCvScalar(255));

//Mat1b kernelb = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(21, 21));
Mat kernel1 = CvInvoke.GetStructuringElement(ElementShape.Rectangle, new Size(3, 3), new Point(-1, -1));
//Mat1b background;
//morphologyEx(thresh, background, MORPH_DILATE, kernelb);
Image<Gray, byte> background = thresh.MorphologyEx(MorphOp.Dilate, kernel, new Point(-1, -1), 2, BorderType.Default, new MCvScalar(255));
background = ~background;

//// Perform the distance transform algorithm
//Mat1f dist_transform;
//distanceTransform(opening, dist_transform, CV_DIST_L2, 5);
Image<Gray, float> dist_transform = new Image<Gray, float>(opening.Width, opening.Height);
CvInvoke.DistanceTransform(opening, dist_transform, null, DistType.L2, 5);

//// Normalize the distance image for range = {0.0, 1.0}
//// so we can visualize and threshold it
//normalize(dist_transform, dist_transform, 0, 1., NORM_MINMAX);
CvInvoke.Normalize(dist_transform, dist_transform, 0, 1.0, NormType.MinMax, DepthType.Default);

//// Threshold to obtain the peaks
//// This will be the markers for the foreground objects
//Mat1f dist_thresh;
//threshold(dist_transform, dist_thresh, 0.5, 1., CV_THRESH_BINARY);
Image<Gray, float> dist_thresh = new Image<Gray, float>(opening.Width, opening.Height);
CvInvoke.Threshold(dist_transform, dist_thresh, 0.5, 1.0, ThresholdType.Binary);

//Mat1b dist_8u;
//dist_thresh.convertTo(dist_8u, CV_8U);
Image<Gray, Byte> dist_8u = dist_thresh.Convert<Gray, Byte>();

//// Find total markers
//vector<vector<Point>> contours;
//findContours(dist_8u, contours, CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE);
VectorOfVectorOfPoint contours = new VectorOfVectorOfPoint();
CvInvoke.FindContours(dist_8u, contours, null, RetrType.External, ChainApproxMethod.ChainApproxSimple);

//// Create the marker image for the watershed algorithm
//Mat1i markers(dist_thresh.rows, dist_thresh.cols, int(0));
Image<Gray, int> markers = new Image<Gray, int>(dist_thresh.Width, dist_thresh.Height, new Gray(0));

//// Background as 1
//Mat1i one(markers.rows, markers.cols, int(1));
//bitwise_or(one, markers, markers, background);
Image<Gray, int> one = new Image<Gray, int>(markers.Cols, markers.Rows, new Gray(1));
CvInvoke.BitwiseOr(one, markers, markers, background);

//// Draw the foreground markers (from 2 up)
for (int i = 0; i < contours.Size; i++)
//  drawContours(markers, contours, i, Scalar(i + 2), -1);
CvInvoke.DrawContours(markers, contours, i, new MCvScalar(i + 2));

//// Perform the watershed algorithm
//Mat3b dbg;
//cvtColor(opening, dbg, COLOR_GRAY2BGR);
//watershed(dbg, markers);
Image<Bgr, byte> dbg = new Image<Bgr, byte>(markers.Cols, markers.Rows);
CvInvoke.CvtColor(opening, dbg, ColorConversion.Gray2Bgr);
CvInvoke.Watershed(dbg, markers);

//Mat res;
//markers.convertTo(res, CV_8U);
//normalize(res, res, 0, 255, NORM_MINMAX);
CvInvoke.Normalize(markers, markers, 0, 255, NormType.MinMax);

//return 0;

чтобы найти светлые объекты на темном фоне, замените ThresholdBinaryInv на ThresholdBinary

0

По вопросам рекламы [email protected]