У меня проблема, так как я сейчас использую Ubuntu Terminal на Windows 10. У меня также установлен XMing в качестве моего X-сервера (я использую XMing для qemu и т. Д.). И я пытаюсь запустить эту программу SDL2. Так что у меня есть это для main.cpp:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <SDL2/SDL.h>
#include <GL/gl.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int final_status = 1;
SDL_Window *window;
SDL_GLContext openGL_context;
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)) {
fprintf(stderr, "Unable to initialize SDL: %s\n",
SDL_GetError());
return 1;
}
window = SDL_CreateWindow("My Demo", SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 640, 480,
SDL_WINDOW_OPENGL);
if (!window) {
fprintf(stderr, "Can't create window: %s\n", SDL_GetError());
goto finished;
}
openGL_context = SDL_GL_CreateContext(window);
if (!openGL_context) {
fprintf(stderr, "Can't create openGL context: %s\n",
SDL_GetError());
goto close_window;
}
/* drawing code removed */
final_status = 0;
SDL_GL_DeleteContext(openGL_context);
close_window:
SDL_DestroyWindow(window);
finished:
SDL_Quit();
fprintf(stdout, "done\n");
fflush(stdout);
return final_status;
}
А потом, когда я бегу g++ main.cpp -lSDL2
я получаю этот вывод:
Can't create window: Couldn't find matching GLX visual
done
Я пытался найти, как решить эту проблему GLX, но не могу найти решение для нее. Помощь будет принята с благодарностью!
Убедитесь, что GLX установлен правильно, запустив glxinfo
, Внизу вы найдете список поддерживаемых визуальных элементов. Вот мой:
1 GLX Visuals
visual x bf lv rg d st colorbuffer sr ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a F gb bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------------
0x022 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
Попробуйте запустить следующее перед запуском программы SDL2:
export SDL_VIDEO_X11_VISUALID=
Это заставляет SDL идти по другому пути кода, чтобы найти визуальное. Вы также можете попробовать жестко закодировать визуальный идентификатор для визуального glxinfo
:
export SDL_VIDEO_X11_VISUALID=0x022
Других решений пока нет …