SDL2.0: SDL_GetWindowSurface () Возвращаемая поверхность с другим разрешением, чем у окна

Проблема заключается в следующем:
Я создаю окно размером 1600×900, но когда я использую SDL_GetWindowSurface() функция, данная поверхность имеет отдельное разрешение — 1278×695 — от того, которое дано SDL_CreateWindow() функция.
Это работает на моем рабочем столе, но когда я компилирую его на Surface Pro 2, я сталкиваюсь с этой ошибкой.
Могу ли я в любом случае изменить разрешение окна в соответствии с его размерами?
Постскриптум My Surface Pro 2 имеет разрешение 1920×1080 и работает под управлением Windows 8.1 Pro.

Спасибо за предоставленную информацию.

0

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения


По вопросам рекламы [email protected]