Я генерирую уровень, используя функцию, и поэтому посылаю указатель на указатель моего экрана, чтобы обновить его.
Но когда я пытаюсь использовать SDL_MapRGB, я получаю сообщение об ошибке *screen->format
часть.
Есть ли способ сделать это ?
Вот код, который я использую:
void generateLevel(SDL_Surface** screen)
{
int i=0, j=0;
char object =' ';
FILE* level = NULL;
SDL_Surface* lvl[LARGEUR_MAP][HAUTEUR_MAP];
SDL_Rect posElem;
//Ouverture du fichier contenant les infos du niveau
level = fopen("lvl.txt","r");
if(level == NULL)
{
fprintf(stderr,"Erreur lors de l'ouverture du fichier");
exit(EXIT_FAILURE);
}
//Boucle pour lire le fichier et placer les éléments du décor
for(j=0;j<HAUTEUR_MAP;j++)
{
for(i=0;i<LARGEUR_MAP;i++)
{
object = fgetc(level);
if(object == '\n')
object = fgetc(level);
switch(object)
{
case 'm':
lvl[i][j] = IMG_Load("images\\mur.jpg");
posElem.x = i*TAILLE_BLOC;
posElem.y = j*TAILLE_BLOC;
SDL_BlitSurface(lvl[i][j], NULL, *screen, &posElem);
break;
}}
}
SDL_FillRect(*screen, NULL, SDL_MapRGB(*screen->format,255,255,255));
SDL_Flip(*screen);
fclose(level);
}
Ошибка приходит в конце кода, в SDL_FillRect ();
Все работает хорошо, но это, и я не могу понять, как это сделать. Пробовал с * screen-> format, ** screen-> format, screen-> format и даже &экран-> формат (как я в отчаянии ^^).
Редактировать: ошибка
ошибка: запрос для элемента ‘format’ в ‘* screen’, который имеет тип указателя ‘SDL_Surface *’ (возможно, вы намеревались использовать ‘->’?) «`
Одинарный *
оператор разыменования имеет более низкий приоритет оператора чем оператор доступа к указателю структуры ->
, Это означает, что вы на самом деле делаете *(screen->format)
,
Вам нужно несколько скобок, чтобы получить правильный приоритет: (*screen)->format
TL; DR решение —> Измените свой код на (*screen)->format
,
Причина:
В соответствии с приоритет оператора правило,
->
Оператор [Структура и доступ к члену объединения через указатель] имеет более высокий приоритет над *
Оператор [косвенность (разыменование)].
Итак, ваш код *screen->format
, является фактически вести себя как
*(screen->format)
что значит,
format
переменная-член из screen
указатель screen->format
,Но, согласно определению, SDL_Surface** screen
, screen
является SDL_Surface**
не SDL_Surface*
, Вот почему вы получаете ошибку.
То, что вы хотите, это на самом деле
screen
чтобы получить SDL_Surface*
указатель [(*screen)
]format
переменная-член из этого указателя. [(*screen)->format
]