В настоящее время я пытаюсь собрать Boost.Locale для iOS, но не могу найти библиотеку iconv (я успешно собираю другие части Boost для iOS, такие как thread
или же filesystem
).
Я пытался позволить Boost.Build найти его сам, я попытался установить ICONV_PATH
переменная для указания на iPhoneOS SDK iconv lib. Проверяя Jamfile в Boost.Locale, я наткнулся на это правило:
lib iconv
:
: <search>$(ICONV_PATH)/lib <link>shared <runtime-link>shared
:
: <include>$(ICONV_PATH)/include
;
Вот и я подумала -sICONV_PATH
в /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS8.4.sdk/usr
было бы достаточно, так как этот каталог содержит lib
и include
папка, содержащая lib и заголовок iconv, но Boost все равно не может его найти и плюет:
iconv (libc) : no
iconv (separate) : no
icu : no
icu (lib64) : no
Boost.Locale needs either iconv or ICU library to be built.
Обратите внимание, что я всегда призываю b2
с --reconfigure
вариант, и, следовательно, это не результат кэширования предыдущего вызова (который будет иметь конечный (cached)
в списке выше.
Итак, есть ли способ правильно указать Boost на реализацию iconv, представленную в iOS SDK? Я хотел бы избежать создания отдельного iconv, если это возможно.
Я столкнулся с похожими проблемами. После некоторых копаний и некоторых красных селедок я узнал, что boost обнаруживает iconv путем компиляции программы has_iconv.cpp. В моем случае (с использованием сценария boost.sh, который многие используют для компиляции под iOS), в config.log было много ошибок компиляции, вызванных неправильным использованием синтаксиса using в user-config.jam. Так что проблема — по крайней мере для меня — не в том, чтобы установить ICONV_PATH, а в том, чтобы программа обнаружения вообще компилировалась! Возможно, у вас есть похожая проблема.
Я сделал полное описание поиска в моем блоге если вы заинтересованы.
Вы должны получить следующий вывод журнала при сборке
Если библиотека iconv не найдена в сборках Darwin / Mac OS X, убедитесь, что
нет множественных установок iconv и укажите -sICONV_PATH
Опция build указывает на правильное расположение библиотеки iconv.
Сначала вам нужно загрузить Bootstrap, где $ ICU = корневой каталог ICU а также каталог, в котором находятся продукты сборки ICU сборки («bin /», «include /» и т. д.):
.\bootstrap --with-icu=$ICU
затем
.\b2 boost.locale.icu=on boost.locale.std=off -sICU_PATH="$ICU" --with-chrono --with-locale --with-system --with-thread link=static stage cxxflags="-miphoneos-version-min=9.0 -stdlib=libc++"
Поздний ответ, но вот рабочая конфигурация, которая поддерживает Boost.Locale на iOS с использованием библиотеки iconv (boost v1_64_0). Реализация доступна из https://github.com/Cogosense/iOSBoostFramework он использует Makefile для создания инфраструктуры повышения для архитектур armv7, armv7s, arm64, i386 и x86_64.
Для построения 32-битного ARM создайте пользователя config.jam со следующим содержанием:
using clang-darwin : arm
: xcrun --sdk iphoneos clang++
: <cxxflags>"-miphoneos-version-min=8.0 -arch armv7s -DBOOST_AC_USE_PTHREADS -DBOOST_SP_USE_PTHREADS -stdlib=libc++ -std=c++11 -D_LITTLE_ENDIAN -Wall -pedantic -Wno-unused-variable"<linkflags>"-arch armv7s"<striper>
;
архитектура также может быть установлена на ARMv7, измените значение cxxflags по своему вкусу, но -арка Флаг обязателен.
ускорение сборки для 32-битной цели iPhone с помощью следующей команды сборки:
BOOST_BUILD_USER_CONFIG=<path-to-arm32-jam-config>/user-config.jam \
SDK_PATH=$(xcrun --sdk iphoneos --show-sdk-platform-path) \
./b2 -sICONV_PATH=$SDK_PATH/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr \
toolset=clang-darwin-arm \
target-os=iphone
Для построения 64-битной ARM создайте пользователя config.jam со следующим содержанием:
using clang-darwin : arm64
: xcrun --sdk iphoneos clang++
: <cxxflags>"-miphoneos-version-min=8.0 -arch arm64 -DBOOST_AC_USE_PTHREADS -DBOOST_SP_USE_PTHREADS -stdlib=libc++ -std=c++11 -D_LITTLE_ENDIAN -Wall -pedantic -Wno-unused-variable"<linkflags>"-arch arm64"<striper>
;
ускорение сборки для 64-битной цели iPhone с помощью следующей команды сборки:
BOOST_BUILD_USER_CONFIG=<path-to-arm64-jam-config>/user-config.jam \
SDK_PATH=$(xcrun --sdk iphoneos --show-sdk-platform-path) \
./b2 -sICONV_PATH=$SDK_PATH/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr \
toolset=clang-darwin-arm64 \
target-os=iphone
Для сборки 32-битного симулятора x86 создайте пользователя config.jam со следующим содержанием:
using clang-darwin : x86
: xcrun --sdk iphonesimulator clang++
: <cxxflags>"-miphoneos-version-min=8.0 -arch i386 -DBOOST_AC_USE_PTHREADS -DBOOST_SP_USE_PTHREADS -stdlib=libc++ -std=c++11 -Wall -pedantic -Wno-unused-variable"<linkflags>"-arch i386"<striper>
;
сборка для 32-битного iPhone Simulator с помощью следующей команды сборки:
BOOST_BUILD_USER_CONFIG=<path-to-x86-jam-config>/user-config.jam \
SDK_PATH=$(xcrun --sdk iphonesimulator --show-sdk-platform-path)
./b2 -sICONV_PATH=$SDK_PATH/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/usr \
toolset=clang-darwin-i386 \
target-os=iphone
Для построения 64-битного симулятора x86 создайте пользователя config.jam со следующим содержанием:
using clang-darwin : x86_64
: xcrun --sdk iphonesimulator clang++
: <cxxflags>"-miphoneos-version-min=8.0 -arch x86_64 -DBOOST_AC_USE_PTHREADS -DBOOST_SP_USE_PTHREADS -stdlib=libc++ -std=c++11 -Wall -pedantic -Wno-unused-variable"<linkflags>"-arch x86_64"<striper>
;
сборка для 64-битного iPhone Simulator с помощью следующей команды сборки:
BOOST_BUILD_USER_CONFIG=<path-to-x86_64-jam-config>/user-config.jam \
SDK_PATH=$(xcrun --sdk iphonesimulator --show-sdk-platform-path)
./b2 -sICONV_PATH=$SDK_PATH/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/usr \
toolset=clang-darwin-x86_64 \
target-os=iphone