Недавно я приобрел книгу, помогающую мне в разработке C ++ для Android, которая содержала несколько примеров кода. Тем не менее, когда я прихожу, чтобы построить пример кода, я получаю следующую ошибку:
C:\ndk\android-ndk-r9\ndk-build.cmd all
"Compile++ : Chapter10 <= Chapter10.cpp
process_begin: CreateProcess(NULL, C:/ndk/android-ndk-r9/toolchains/arm-linux-androideabi-4.7/prebuilt/windows/bin/arm-linux-androideabi-g++ -MMD -MP -MF ./obj/local/armeabi/objs/Chapter10/Chapter10.o.d -fno-exceptions -fno-rtti -Ijni -IC:/ndk/android-ndk-r9/sources/android/native_app_glue -IC:/ndk/android-ndk-r9/sources/cxx-stl/stlport/stlport -IC:/ndk/android-ndk-r9/sources/cxx-stl//gabi++/include -Ijni -DANDROID -Wa,--noexecstack -Wformat -Werror=format-security -frtti -c jni/Chapter10.cpp -o ./obj/local/armeabi/objs/Chapter10/Chapter10.o, ...) failed.
make (e=2): The system cannot find the file specified.
make: *** [obj/local/armeabi/objs/Chapter10/Chapter10.o] Error 2
Файл make выглядит так, как показано ниже:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_ARM_MODE := arm
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)
LOCAL_MODULE := Chapter10
LOCAL_SRC_FILES := Chapter10.cpp \
(Other cpp Files . . . )
LOCAL_LDLIBS := -llog -landroid -lEGL -lGLESv2 -lOpenSLES
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android_native_app_glue
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-module,android/native_app_glue)
Файл Application.mk выглядит следующим образом:
APP_PLATFORM := android-9
APP_STL := stlport_static
NDK_TOOLCHAIN_VERSION := 4.7
Это было скомпилировано с использованием ADT v22.2.1 и Android NDK r9 на Windows 7 Machine.
NDK был установлен в ‘C: \ ndk \ android-ndk-r9 \’.
Android NDK r9 содержит следующие наборы инструментов:
Для gcc 4.7 нет цепочки инструментов. Тем не менее, ваш Application.mk
содержит строку:
NDK_TOOLCHAIN_VERSION := 4.7
Что говорит NDK, чтобы искать набор инструментов 4.7. И это не удается.
Таким образом, решение вашей проблемы заключается в изменении NDK_TOOLCHAIN_VERSION
переменная к 4.6
, 4.8
, clang3.2
, clang3.3
, или просто clang
(которая будет использовать самую последнюю версию Clang, доступную в NDK).
Проверьте путь вашего проекта, если он содержит пространства а также неанглийские символы.
Я перенес свой проект куда-то без пробелов, перестроил его и работает.