С плавающей точкой: отключить конкретное исключение

Я установил функции буксировки, одну для включения исключения для чисел с плавающей запятой и одну для отключения исключения.
В приведенном ниже коде я включил исключение эвакуации за один раз (_EM_ZERODIVIDE и _EM_OVERFLOW), после того, как мне нужно отключить только _EM_ZERODIVIDE и разрешить _EM_OVERFLOW.
Какой аргумент передать в мою функцию ResetFloatExeption (….).
Смотрите код для деталей.

    #include <stdio.h>
#include <float.h>
#include <math.h>
#pragma fenv_access (on)// SetFloatExeption
void SetFloatExeption (unsigned int new_control)
{
_clearfp();
_controlfp_s(0,new_control, _MCW_EM);
}

// ResetFloatExeption
void ResetFloatExeption (unsigned int new_control)
{
_clearfp();
_controlfp_s(0,new_control, _MCW_EM);
}

//***************  main  ****//
void main( void )
{
unsigned int old_control;
double a = 1.1;
double b = 0.0;
float d;

_controlfp_s(&old_control,0,0);

// Enable exception _EM_ZERODIVIDE and _EM_OVERFLOW

SetFloatExeption (old_control & ~(_EM_ZERODIVIDE | _EM_OVERFLOW) );
// Here, How to call ResetFloatExeption to disable juste _EM_ZERODIVIDE and let  _EM_OVERFLOW  enabled
ResetFloatExeption(old_control & ???);
fprintf(stdout,"a/b= %.10e\n",a/b);

int exponent = 50;
d = pow(10.0, exponent);

printf("d = %f\n",d);
}

1

Решение

old_control & ~_EM_ZERODIVIDE | _EM_OVERFLOW

Обе ваши функции делают то же самое. Может быть, вы должны удалить один?

2

Другие решения

Если вы используете C ++, то обычно лучше иметь класс, который обрабатывает две основные операции, связанные с исключениями с плавающей точкой.

1) Временное отключение определенных исключений.
2) Временное включение определенных исключений.

В обоих случаях класс может позаботиться о внесении запрошенного изменения в настройки исключения с плавающей точкой, а затем обнулить его. Вы можете найти пример таких классов здесь:

http://randomascii.wordpress.com/2012/04/21/exceptional-floating-point/

В зависимости от ваших потребностей вы можете использовать их как есть или скопировать реализации конструктора / деструктора в ваши функции.

1

По вопросам рекламы [email protected]