В настоящее время я пытаюсь научиться аудио программирования. Моя цель — открыть файл wav, распаковать все и воспроизвести сэмплы с помощью RtAudio.
Я создал класс WaveLoader, который позволяет мне извлекать образцы и метаданные. я использовал этот руководство, чтобы сделать это, и я проверил, что все правильно с редактором 010. Вот снимок редактора 010, показывающий структуру и данные.
И вот как я храню необработанные образцы в классе WaveLoader:
data = new short[wave_data.payloadSize]; // - Allocates memory size of chunk size
if (!fread(data, 1, wave_data.payloadSize, sound_file))
{
throw ("Could not read wav data");
}
Если я распечатаю каждый образец, я получаю: 1, -3, 4, -5 … что кажется нормальным.
Проблема в том, что я не уверен, как я могу играть в них. Вот что я сделал:
/*
* Using PortAudio to play samples
*/
bool Player::Play()
{
ShowDevices();
rt.showWarnings(true);
RtAudio::StreamParameters oParameters; //, iParameters;
oParameters.deviceId = rt.getDefaultOutputDevice();
oParameters.firstChannel = 0;
oParameters.nChannels = mAudio.channels;
//iParameters.deviceId = rt.getDefaultInputDevice();
//iParameters.nChannels = 2;
unsigned int sampleRate = mAudio.sampleRate;
// Use a buffer of 512, we need to feed callback with 512 bytes everytime!
unsigned int nBufferFrames = 512;
RtAudio::StreamOptions options;
options.flags = RTAUDIO_SCHEDULE_REALTIME;
options.flags = RTAUDIO_NONINTERLEAVED;
//¶meters, NULL, RTAUDIO_FLOAT64,sampleRate, &bufferFrames, &mCallback, (void *)&rawData
try {
rt.openStream(&oParameters, NULL, RTAUDIO_SINT16, sampleRate, &nBufferFrames, &mCallback, (void*) &mAudio);
rt.startStream();
}
catch (RtAudioError& e) {
std::cout << e.getMessage() << std::endl;
return false;
}
return true;
}
/*
* RtAudio Callback
*
*/
int mCallback(void * outputBuffer, void * inputBuffer, unsigned int nBufferFrames, double streamTime, RtAudioStreamStatus status, void * userData)
{
unsigned int i = 0;
short *out = static_cast<short*>(outputBuffer);
auto *data = static_cast<Player::AUDIO_DATA*>(userData);
// if i is more than our data size, we are done!
if (i > data->dataSize) return 1;
// First time callback is called data->ptr is 0, this means that the offset is 0
// Second time data->ptr is 1, this means offset = nBufferFrames (512) * 1 = 512
unsigned int offset = nBufferFrames * data->ptr++;
printf("Offset: %i\n", offset);
// First time callback is called offset is 0, we are starting from 0 and looping nBufferFrames (512) times, this gives us 512 bytes
// Second time, the offset is 1, we are starting from 512 bytes and looping to 512 + 512 = 1024
for (i = offset; i < offset + nBufferFrames; ++i)
{
short sample = data->rawData[i]; // Get raw sample from our struct
*out++ = sample; // Pass to output buffer for playback
printf("Current sample value: %i\n", sample); // this is showing 1, -3, 4, -5 check 010 editor
}
printf("Current time: %f\n", streamTime);
return 0;
}
Внутри функции обратного вызова, когда я распечатываю примеры значений, я получаю в точности как редактор 010? Почему они не играют в них? Что здесь не так? Нужно ли нормализовать значения выборки в диапазоне от -1 до 1?
Редактировать:
Файл wav, который я пытаюсь воспроизвести:
По какой-то причине это работает, когда я передаю входные параметры в openStream ()
RtAudio::StreamParameters oParameters, iParameters;
oParameters.deviceId = rt.getDefaultOutputDevice();
oParameters.firstChannel = 0;
//oParameters.nChannels = mAudio.channels;
oParameters.nChannels = mAudio.channels;
iParameters.deviceId = rt.getDefaultInputDevice();
iParameters.nChannels = 1;
unsigned int sampleRate = mAudio.sampleRate;
// Use a buffer of 512, we need to feed callback with 512 bytes everytime!
unsigned int nBufferFrames = 512;
RtAudio::StreamOptions options;
options.flags = RTAUDIO_SCHEDULE_REALTIME;
options.flags = RTAUDIO_NONINTERLEAVED;
//¶meters, NULL, RTAUDIO_FLOAT64,sampleRate, &bufferFrames, &mCallback, (void *)&rawData
try {
rt.openStream(&oParameters, &iParameters, RTAUDIO_SINT16, sampleRate, &nBufferFrames, &mCallback, (void*) &mAudio);
rt.startStream();
}
catch (RtAudioError& e) {
std::cout << e.getMessage() << std::endl;
return false;
}
return true;
Это было так случайно, когда я пытался воспроизвести свой микрофон. Я оставил входные параметры, и мой файл WAV неожиданно воспроизводился. Это ошибка?
Других решений пока нет …