RT аудио Mac ошибка g ++ ошибка компиляции

Возникли проблемы с получением RT Audio для компиляции с помощью простого приложения

#include "RtAudio.h"
int main()
{
RtAudio *audio = 0;
audio = new RtAudio;
delete audio;
return 0;
}

Скомпилировать

g++ -Wall -D__MACOSX_CORE__ -o probe rtaudio.cpp RtAudio.cpp -framework CoreAudio -lpthread

ошибка

Undefined symbols for architecture x86_64:
"RtAudio::RtAudio(RtAudio::Api)", referenced from:
_main in rtaudio-e456a2.o
_main in RtAudio-a64f56.o
"RtAudio::~RtAudio()", referenced from:
_main in rtaudio-e456a2.o
_main in RtAudio-a64f56.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

0

Решение

Вам нужно связать свой код с библиотекой RtAudio, поэтому добавьте -lrtAudio к вашей команде компиляции:

g++ -Wall -D__MACOSX_CORE__ -o probe RtAudio.cpp -framework CoreAudio -lpthread -lrtAudio

И вы включили два RtAudio, один «rtaudio.cpp» и два RtAudio.cpp, вы должны очистить rtaudio.cpp, потому что вы включили #include "RtAudio.h" с заглавной буквы в вашей главной

0

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]