Результаты бикубической интерполяции отличаются от FFMPEG

Я только что реализовал бикубическую интерполяцию для изменения размера изображений.
У меня есть тестовое изображение 6х6 пикселей (в градациях серого), его столбцы черно-белые (х3).
Я сравниваю результаты моего кода с результатами инструмента ffmpeg, и они не верны. Я не могу понять, почему, я думаю, что я неправильно вычисляю соседство пикселей или, может быть, расстояние измененного пикселя до исходного.
Может кто-нибудь заглянуть в мой код (я упросту его для лучшего чтения) и подскажет, где ошибка?

    // Iterate through each line
for(int lin = 0; lin < dstHeight; lin++){
// Original coordinates
float linInOriginal = (lin - 0.5) / scaleHeightRatio;

// Calculate original pixels coordinates to interpolate
int linTopFurther = clamp(floor(linInOriginal) - 1, 0, srcHeight - 1);
int linTop = clamp(floor(linInOriginal), 0, srcHeight - 1);
int linBottom = clamp(ceil(linInOriginal), 0, srcHeight - 1);
int linBottomFurther = clamp(ceil(linInOriginal) + 1, 0, srcHeight - 1);

// Calculate distance to the top left pixel
float linDist = linInOriginal - floor(linInOriginal);

// Iterate through each column
for(int col = 0; col < dstWidth; col++){
// Original coordinates
float colInOriginal = (col - 0.5) / scaleWidthRatio;

// Calculate original pixels coordinates to interpolate
int colLeftFurther = clamp(floor(colInOriginal) - 1, 0, srcWidth - 1);
int colLeft = clamp(floor(colInOriginal), 0, srcWidth - 1);
int colRight = clamp(ceil(colInOriginal), 0, srcWidth - 1);
int colRightFurther = clamp(ceil(colInOriginal) + 1, 0, srcWidth - 1);

// Calculate distance to the top left pixel
float colDist = colInOriginal - floor(colInOriginal);

// Gets the original pixels values
// 1st row
uint8_t p00 = srcSlice[0][linTopFurther * srcWidth + colLeftFurther];
// ...

// 2nd row
uint8_t p01 = srcSlice[0][linTop * srcWidth + colLeftFurther];
// ...

// 3rd row
// ...

// 4th row
// ...

// Bilinear interpolation operation
// Y
float value = cubicInterpolate(
cubicInterpolate(static_cast<float>(p00), static_cast<float>(p10), static_cast<float>(p20), static_cast<float>(p30), colDist),
cubicInterpolate(static_cast<float>(p01), static_cast<float>(p11), static_cast<float>(p21), static_cast<float>(p31), colDist),
cubicInterpolate(static_cast<float>(p02), static_cast<float>(p12), static_cast<float>(p22), static_cast<float>(p32), colDist),
cubicInterpolate(static_cast<float>(p03), static_cast<float>(p13), static_cast<float>(p23), static_cast<float>(p33), colDist),
linDist);

dstSlice[0][lin * dstWidth + col] = double2uint8_t(clamp(value, 0.0f, 255.0f));
}
}

0

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector