Главная » C++ » ресурсы - в C ++ (для Arduino) вы можете скомпилировать данные для графического файла?
ресурсы — в C ++ (для Arduino) вы можете скомпилировать данные для графического файла?
Нам нужно встроить несколько графических файлов в наше приложение Arduino. Нам интересно, возможно ли скомпилировать эти файлы (или, точнее, их данные) непосредственно в результирующую программу, чтобы их не нужно было хранить на чем-то вроде SD-карты, а также как фиксированную часть программы? память, они также будут экономить оперативную память для других вещей.
Наши типы файлов являются стандартными 24-битными растровыми изображениями, если это имеет значение.
Вы можете использовать инструмент «bin2hex» и сохранить результат в const char* массив в файле заголовка или вы сверните свою собственную маленькую программу, которая читает в растровых изображениях и генерирует заголовок c ++, содержащий данные в шестнадцатеричном формате