Я пытаюсь включить функцию записи в мою игру на C ++ с ReplayKit
, Я проверяю, что версия iOS 9.0 или выше в моем игровом коде, и если это так, я позвоню RecordReplayIOS::startRecording()
и затем ReplayKit должен начать запись.
По какой-то причине startRecordingWithMicrophoneEnabled
функция всегда возвращает ошибку -5803
что в соответствии с документацией API означает RPRecordingErrorFailedToStart
, Есть идеи, что я делаю не так?
RecordReplayIOS.hpp
:
#ifndef __RECORD_REPLAY_IOS_HPP__
#define __RECORD_REPLAY_IOS_HPP__
class RecordReplayIOS {
public:
static bool canRecord();
static void startRecording();
static void stopRecording();
};
#endif
RecordReplayIOS.mm
:
#include "RecordReplay_ios.hpp"#include "ReplayKit/ReplayKit.h"
@interface Recorder : NSObject
+(void)startRecording;
+(void)stopRecording;
@end
#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedAscending)
bool RecordReplayIOS::canRecord() {
// ReplayKit needs at least iOS 9
if (SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(@"9.0")) {
return false;
}
return true;
}
void RecordReplayIOS::startRecording() {
[Recorder startRecording];
}
void RecordReplayIOS::stopRecording() {
[Recorder stopRecording];
}
@implementation Recorder
+(void)startRecording {
RPScreenRecorder* recorder = RPScreenRecorder.sharedRecorder;
recorder.delegate = self;
[recorder startRecordingWithMicrophoneEnabled:false handler:^(NSError * error) {
if(error != nil) {
NSString* desc = error.description;
return;
}
}];
}
+(void)stopRecording {
RPScreenRecorder* recorder = RPScreenRecorder.sharedRecorder;
[recorder stopRecordingWithHandler:^(RPPreviewViewController *previewViewController, NSError *error) {
if(error != nil) {
NSString* desc = error.description;
return;
}
if(previewViewController) {
//do stuff...
}
}];
}
@end
В коде нет ничего плохого. Кажется, я просто пытался использовать ReplayKit с iPad, который был слишком стар. Очевидно, для ReplayKit требуется процессор A7 или A8. Мой iPad 4 с процессором A6 просто не работает с ReplayKit.
Правильный способ проверить, может ли устройство использовать ReplayKit, это запросить RPScreenRecorder.sharedRecorder.available
, Возвращает true, если устройство поддерживает ReplayKit.
Других решений пока нет …