Приложение среднего встроенного Player (C ++) сборки с версией NDK 13b и использует сборку libgnustl-shared.so с ним. React native использует другую версию NDK, и libgnustl-shared.so поставляется с ней (версия NDK 10e) конфликтует с той, которую я использую для своих библиотек промежуточного программного обеспечения. Есть ли способ, которым я могу решить это? lib, используемая для приложения, не принимается реагирующей нативной библиотекой и не основана на моих библиотеках связующего программного обеспечения. Я не могу понизить на NDK, используемый для моего родного приложения (до 10е поддерживается для реагировать родной). Любая помощь приветствуется.
Самый правильный способ — использовать одну и ту же версию библиотеки во всем приложении. Но если это невозможно — вы можете связать один модуль со статической версией библиотеки, оставив второй, как обычно, с общей.
Но такой подход — скорее обходной путь, чем реальное решение. Потому что есть как минимум следующие недостатки:
В конце: я бы дважды подумал, не существует ли способа использовать одну и ту же версию везде.
Других решений пока нет …