Разрешить использование оператора = только между объектами одного класса?

У меня есть иерархия классов, и я хочу запретить делать это:

Foo *f = new Foo();
Bar *b = new Bar();

f = b;

где Foo это суперкласс Bar, Делать это будет нарезать Bar часть объекта. Я знаю, что вы можете решить это, сделав operator= закрытый, но возможно ли запретить использование оператора присваивания, только если они имеют разные типы?

Как сделать operator= частный, но все еще позволяющий это:

Bar *b1 = new Bar();
Bar *b2 = new Bar();

b1 = b2;

Предположим, что подклассы будут сделаны для Bar также.

3

Решение

Поскольку вы говорите о нарезке, я предполагаю, что вы на самом деле пытаетесь предотвратить это:

Foo f;
Bar b;

f = b;

В этом случае, да, вы можете предотвратить присвоение, сделав соответствующий оператор = частным.

Вы не можете предотвратить назначение указателей, но обратите внимание, что назначение указателей в любом случае не приведет к нарезке.

4

Другие решения

Это вне вашей досягаемости: пользовательские операторы должны принимать как минимум один параметр пользовательского (не встроенного) типа. Поскольку указатели являются встроенными типами, вам здесь не повезло. f = b будет законным независимо от того, что вы делаете.

2

В вашем примере нарезки не будет:

Foo *f = new Foo();
Bar *b = new Bar();

f = b;

Вы назначаете указатель, а не значение. Указатель f и указатель b имеют одинаковый размер (размер указателя на архитектуре, на которой вы работаете), поэтому они всегда будут вписываться друг в друга без нарезки. Сами объекты не затрагиваются этим назначением и не нарезаются.

Но это приведет к утечке «нового Foo ()». После назначения и f, и b будут указывать на «new Bar ()», и у вас не останется указателя на «new Foo ()», с помощью которого вы сможете удалить его.

Могу ли я предложить вам использовать std :: unique_ptr вместо необработанных указателей. Это позаботится об удалении для вас.

std::unique_ptr<Foo> newInstance()
{
return new Foo();
}
0
По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector