Поток с циклом событий
Мы создали объект QTcpServer в отдельном потоке, и он прослушивает входящие соединения и обрабатывает их по мере их возникновения. В какой-то момент он удаляется, и в потоке ничего не генерируется.
Поток идет в бесконечный блок (используя память, но без процессора), если не удален вручную?
Поток без цикла событий
Объект QTcpServer создан и прослушивается.
Это QTcpServer.listen () мешая потоку просто пройти через весь код и естественно закончить?
А как насчет входящих соединений? Должны ли они быть опрошены вручную?
это хорошая практика для подключения finished
сигнал потока к своему собственному deleteLater
слот, так что он может очистить себя, но это может привести к зависанию указателей, если вы сохраните указатель на QThread
QTcpServer.listen()
вернется сразу, просто активирует порт
при прослушивании TCPServer испустит newConnection()
сигнализировать каждый раз, когда новое соединение инициируется клиентом, после чего вы можете получить его с помощью nextPendingConnection
Других решений пока нет …