Я прохожу через cocos2dx 3.0 beta2, определение UIWidget сбивает с толку:
void Widget::addNode(Node* node, int zOrder, int tag) void Widget::addChild(Node* child, int zOrder, int tag)
Какова разница между этими двумя функциями?
В cocos2dx Rc1 addNode изменился на addInnerNode, поэтому я думаю, что он используется для структур защищенных узлов только для Widget
Других решений пока нет …