Я пытаюсь расширить мой массив при добавлении объекта. Но это не сработает. Я искал и искал, но не могу найти проблему … Не думаю, что это будет трудная задача для обученного глаза, поэтому я подумал, что могу спросить вас, ребята. У меня есть два класса, где класс Timber
связан с TimberRegister
, но Timber
Не могу видеть TimberRegister
в то время как TimberRegister
могу видеть это. Я думаю, этого должно быть достаточно, чтобы показать вам cppfile TimberRegister
и основной файл, потому что я вполне уверен, что другие файлы являются окей и не должны влиять на ошибку, которая, как представляется, toString
не могу написать третий объект, потому что нет памяти для него.
#include "timberRegister.h"#include <iostream>
int main() {
TimberRegister oak("Oak");
oak.addTimber("20x10", 4, 10.50);
oak.addTimber("28x14", 4, 15.00);
oak.addTimber("15x5", 2, 5);
int nrOf = oak.getNrOfTimber();
string* str = new string[nrOf];
oak.getTimberAsString(str, nrOf);
cout << oak.getTitle() << endl;
for (int i = 0; i < nrOf; i++) {
cout << str[i] << endl;
}
return 0;
}
#include "timberRegister.h"
void TimberRegister::expand() {
this->capacity += 10;
Timber* *tmp = new Timber*[capacity];
for (int i = 0; i < this->nrOfTimber; i++) {
tmp[i] = this->timber[i];
}
delete[] this->timber;
this->timber = tmp;
this->initiate(this->nrOfTimber);
}
void TimberRegister::initiate(int from) {
for (int i = 0; i < this->capacity; i++) {
this->timber[i] = nullptr;
}
}
void TimberRegister::freeMemory() {
for (int i = 0; i < this->nrOfTimber; i++) {
delete this->timber[i];
}
delete[] this->timber;
}
int TimberRegister::find(string dimension, int meters, double price) {
int place = -1;
Timber tmp(dimension, meters, price);
for (int i = 0; i < this->nrOfTimber && place == -1; i++) {
if (*this->timber[i] == tmp) {
place = i;
}
}
return place;
}
TimberRegister::TimberRegister(string title) {
this->title = title;
this->nrOfTimber = 0;
this->capacity = 2;
this->timber = new Timber*[this->capacity];
for (int i = 0; i < capacity; i++) {
this->timber[i] = nullptr;
}
this->initiate(this->nrOfTimber);
}
TimberRegister::TimberRegister(const TimberRegister &origObj) {
if (this != &origObj) {
this->title = origObj.title;
this->nrOfTimber = origObj.capacity;
this->timber = new Timber*[origObj.capacity];
for (int i = 0; i < origObj.nrOfTimber; i++) {
this->timber[i] = new Timber(*origObj.timber[i]);
}
this->initiate(origObj.getNrOfTimber());
}
}
TimberRegister::~TimberRegister() {
this->freeMemory();
}
TimberRegister TimberRegister::operator=(const TimberRegister & origObj) {
this->freeMemory();
this->title = origObj.title;
this->nrOfTimber = origObj.nrOfTimber;
this->capacity = origObj.capacity;
this->timber = new Timber*[origObj.capacity];
for (int i = 0; i < origObj.capacity; i++) {
this->timber[i] = new Timber(*origObj.timber[i]);
}
this->initiate(origObj.getNrOfTimber());
return *this;
}
bool TimberRegister::addTimber(string dimension, int meters, double price) {
bool added = false;
if (this->existTimber(dimension, meters, price) == false) {
if (this->nrOfTimber >= this->capacity) {
this->expand();
}
this->timber[nrOfTimber++] = new Timber(dimension, meters, price);
added = true;
}
return added;
}
bool TimberRegister::removeTimber(string dimension, int meters, double price) {
bool removed = false;
int tmp = -1;
tmp = this->find(dimension, meters, price);
if (tmp != -1) {
delete this->timber[tmp];
this->timber[tmp] = this->timber[--this->nrOfTimber];
removed = true;
}
return removed;
}
bool TimberRegister::existTimber(string dimension, int meters, double price) {
bool found = false;
Timber tmp(dimension, meters, price);
for (int i = 0; i < nrOfTimber && found == false; i++) {
if (*this->timber[i] == tmp) {
found = true;
}
}
return found;
}
int TimberRegister::getNrOfTimber() const {
return this->nrOfTimber;
}
string TimberRegister::getTitle() const{
return this->title;
}
void TimberRegister::setTitle(string title) {
this->title = title;
}
void TimberRegister::clear() {
freeMemory();
this->timber = new Timber*[capacity];
}
void TimberRegister::getTimberAsString(string arr[], int nrOf) const {
for (int i = 0; i < nrOf; i++) {
arr[i] = this->timber[i]->toString();
}
}
Но это не сработает. Я искал и искал, но не могу найти проблему.
Я заметил одну проблему:
void TimberRegister::initiate(int from) {
for (int i = 0; i < this->capacity; i++) {
this->timber[i] = nullptr;
}
}
В этой функции вы делаете все указатели nullptr
, Вам необходимо использовать:
void TimberRegister::initiate(int from) {
for (int i = from; i < this->capacity; i++) { // i = from, not i = 0
this->timber[i] = nullptr;
}
}
Прежде всего, как отмечают комментарии:
std::vector
может быть лучшим решением.
Во-вторых, я предлагаю сделать одинаковый отступ для вашего кода, чтобы его было легче читать.
Наконец, (и если ваши таблицы всегда заканчиваются только нулевыми указателями), я думаю, что это проблема:
void TimberRegister::initiate(int from) {
for (int i = 0; i < this->capacity; i++) {
this->timber[i] = nullptr;
не должны i
начать с from
? то есть int i = from