QUdpSocket: программа отправляет, но не получает

У меня проблема с QUdpSocket, Я хочу создать простую программу для отправки и получения данных с использованием протокола UDP. Я уже читал много похожих тем, но я не нашел решенных. Связь работала только для QHostAdress::LocalHost, то я даю те же данные, что и отправка, но если я хочу отправить данные, например, за пределами установленного конкретного адреса 194.181.161.134, что не сработало. Это означает, что данные отправлены, но я не могу получить. Это мой код:

class Okno_GL : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit Okno_GL(QWidget *parent = 0);
QWidget *wg;
QPushButton *pb;
QPushButton *pl;
QGridLayout *gr;
QUdpSocket *socket;
QHostAddress host;
QHostAddress bcast;signals:

public slots:
void SLOT_Write();
void SLOT_load();
};

class Receiver : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Receiver();

QUdpSocket *udpSocket;
public slots:
void SLOT_processPendingDatagrams();
void SLOT_StCh(QAbstractSocket::SocketState state);
};

Okno_GL::Okno_GL(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent)
{
pb = new QPushButton("write" , this);
pl = new QPushButton("read" , this);
wg = new QWidget(this);
setCentralWidget(wg);
gr = new QGridLayout(wg);
gr->addWidget(pb);
gr->addWidget(pl);
socket = new QUdpSocket(this);

connect(pb , SIGNAL(clicked()) , SLOT(SLOT_Write()));
connect(pl , SIGNAL(clicked()) , SLOT(SLOT_load()));

}

void Okno_GL::SLOT_Write()
{
QByteArray datagram = "gS";
int send;
send = socket->writeDatagram(datagram.data(),  QHostAddress("194.181.161.134"), 1200);
}

void Okno_GL::SLOT_load()
{

}Receiver::Receiver()
{udpSocket = new QUdpSocket(this);
connect(udpSocket, SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)) , this , SLOT(SLOT_StCh(QAbstractSocket::SocketState)));

if(udpSocket->bind(QHostAddress::Any , 1200))
{
qd "bind";
}
else
{
qd "not bind";
}

}

void Receiver::SLOT_processPendingDatagrams()
{
qd "receiver";
QByteArray datagram;

do {
datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());
udpSocket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size());
} while (udpSocket->hasPendingDatagrams());

qd "datagram" << datagram;
}

void Receiver::SLOT_StCh(QAbstractSocket::SocketState state)
{
qd "slot" << state;

QByteArray datagram = "gS";
if ( state == QAbstractSocket::BoundState ) {

connect(udpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(SLOT_processPendingDatagrams()) , Qt::QueuedConnection);
}

}

2

Решение

Вы должны использовать write() вместо writeDatagram()

qint64 QUdpSocket ::writeDatagram(const char * data, размер qint64, const QHostAddress & адрес, порт quint16)

Предупреждение: вызов этой функции в подключенном сокете UDP может привести к
ошибка и пакет не отправляется. Если вы используете подключенный
сокет, используйте write () для отправки дейтаграмм.

1

Другие решения

Итак, я перестроил свой код в соответствии с вашим предложением. Я добавляю эту строку в конструктор класса Okno_GL.

socket = new QUdpSocket(this);
socket->connectToHost(QHostAddress("194.181.161.134") , 1200);

Вот слот для отправки

void Okno_GL::SLOT_Write()
{
QByteArray datagram = "gS";
int send;
//         send = socket->writeDatagram(datagram.data(),  QHostAddress("194.181.161.134"), 1200);
send = socket->write(datagram);
qd " send" << send;

}

Код получателя не меняется, поэтому я по-прежнему белый для сигнала readRedy (), и я не получаю его после отправки данных.

PS. Я хочу добавить, что у меня есть другая опция для connetc, это очень очень простая файловая команда * bat, которая подключает этот хост без каких-либо проблем. Это доказательство того, что моя сеть или админ ничего не блокирует (порт, ip);

Pss спасибо за ваш интерес

Задача решена ! Это очень глупая ошибка. Я должен отправить 3 бейта вместо 2. 3 бейта это 0x0D.
Следующий код работает

 socket = new QUdpSocket(this);
socket->bind(QHostAddress::Any, 1200);

и отправить

 QByteArray datagram = "gS";
datagram.append(0x0D);
int send;
send = socket->writeDatagram(datagram.data(),  QHostAddress("194.181.161.134"), 1200);

и получить после сигнала readyRead ()

qd "receiver";
QByteArray datagram;

do {
datagram.resize(socket->pendingDatagramSize());
socket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size());
} while (socket->hasPendingDatagrams());

qd "datagram" << datagram;

очень помогите мне Wireshark. Спасибо за все

1

По вопросам рекламы [email protected]