У меня есть подкласс потока, как это
class MyThread : public QThread
{
public:
MyThread (void);
~MyThread (void);
void run();
void stop(); // close server and terminate thread
public slots:
void slotCloseServer();
signals:
void signalCloseServer();
private:
QTcpServer* m_pServer;
};
и run()
и общее определение класса изложено ниже
MyThread::MyThread()
{
connect(this, SIGNAL(signalCloseServer()), this, SLOT(slotCloseServer()));
}
void MyThread::run()
{
m_pServer = new QTcpServer();
if(m_pServer->listen(QHostAddress(QHostAddress::LocalHost), 8888) == 0)
{
qCritical("Server listen failed.");
}
else
{
exec();
}
}
void MyThread::stop()
{
emit signalCloseServer();
quit(); // terminate thread
}
void MyThread::slotCloseServer()
{
if (m_pServer && m_pServer->isListening())
{
m_pServer->close();
}
}
Теперь из основной ветки хочу позвонить stop()
поэтому он будет сигнализировать экземпляру потока, чтобы закрыть сервер и завершить себя, но он никогда не доберется до slotCloseServer()
и порт прослушивания не освобождается.
Любые мысли о том, как освободить сокет сервера до завершения потока?
Спасибо,
Почему бы не вызвать slotCloseServer () из stop ()?
void MyThread::stop()
{
slotCloseServer(); // close server
quit(); // terminate thread
}
void MyThread::slotCloseServer()
{
if (m_pServer && m_pServer->isListening())
{
m_pServer->close();
}
}
Я думаю, что для случаев, когда что-то должно быть сделано, когда созданный объект уничтожен (в вашем случае — завершение потока), лучше указать необходимые действия в деструкторе класса этого объекта:
MyThread ::~MyThread (void)
{
m_pServer->close();
}