Я скомпилировал Qt3d для Linux Mint, а также для Windows. Все работало нормально в Linux.
Все примеры проекта работают, но в примере проекта Monkeygod (Windows) я вижу только куб и сообщение об ошибке:
Не удалось загрузить файл: /// C: /Users/Michael/git/build-qt3d-Desktop_Qt_5_2_0_MinGW_32bit-Release/bin/resources/examples/monkeygod/qml/meshes/penguin.3ds (возможно, плагин не найден) Ошибка импортера активов: слишком большой чанк Не удалось загрузить файл: /// C: /Users/Michael/git/build-qt3d-Desktop_Qt_5_2_0_MinGW_32bit-Release/bin/resources/examples/monkeygod/qml/meshes/penguin.3ds (возможно, плагин не найден) Нет объекта сцены с идентификатором: 0 для QQuickMesh (0x51ff40) Нет объекта сцены с идентификатором: 0 для QQuickMesh (0x51d900) Нет объекта сцены с идентификатором: 0 для QQuickMesh (0x51dd78) Нет объекта сцены с идентификатором: 0 для QQuickMesh (0x4f9620)
Что это значит ?
Пожалуйста помоги,
Л.Г.
Майкл
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …