Qt QGraphicsItem рисует многоугольник внутри boundingRect () отдельного класса?

Я создал GraphicsItem в новом классе и нарисовал многоугольник, однако вместо того, чтобы рисовать его внутри boundingRect () для класса, который он рисует в основном GraphicsView в координатах, я надеялся, что он будет нарисован внутри boundingRect ).

Detector::Detector()
{
Pressed = false; //Initally the pressed boolean is false, it is not pressed
setFlag(ItemIsMovable);
}

QRectF Detector::boundingRect() const
{
return QRectF(780,425,70,40);
}

void Detector::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
QRectF ItemBoundary = boundingRect();
QBrush *fillBrush = new QBrush(QColor(83,71,65));QPolygon DetectorPolygon;
DetectorPolygon << QPoint(0,0);
DetectorPolygon << QPoint(20,10);
DetectorPolygon << QPoint(70,10);
DetectorPolygon << QPoint(70,20);
DetectorPolygon << QPoint(20,20);
DetectorPolygon << QPoint(0,40);

QPen borderPen;
borderPen.setWidth(2);
borderPen.setColor(QColor(152,133,117));

painter->setBrush(*fillBrush);
painter->setPen(borderPen);
painter->drawPolygon(DetectorPolygon);//    painter->fillRect(ItemBoundary,*fillBrush);
//    painter->drawRect(ItemBoundary);

}

Последние две строки, если они не закомментированы, заполняют boundingRect () прямоугольником, и я могу передать ему переменную ItemBoundary в отличие от многоугольника выше.

Как я мог передать ItemBoundary (= BoundingRect ()) в полигон тоже?

Изменить: По сути, я хотел бы нарисовать многоугольник, который можно перемещать и в виде отдельного класса, чтобы отправить в QGraphicsView в моем основном пользовательском интерфейсе.

0

Решение

Как сказал @FrankOsterfeld:

painter->translate(780,425);

который переместил элемент в область, в которой находится boundingRect ().

0

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]