Итак, я начал создавать игру с использованием Qt, чтобы я мог одновременно изучать и Qt, и C ++: D
Тем не менее, я застрял с проблемой на данный момент.
Я пытаюсь сделать текстовое поле, используя QGraphicsRectItem
как контейнер (родитель), и QGraphicsTextItem
как сам текст (ребенок). Проблема, с которой я сталкиваюсь, — это относительное положение ребенка по отношению к родителю. Если я установлю шрифт на QGraphicsTextItem
, позиционирование будет совершенно неправильным, и в этом случае оно будет вытекать за пределы контейнера.
TextBox.h:
#ifndef TEXTBOX_H
#define TEXTBOX_H
#include <QGraphicsTextItem>
#include <QGraphicsRectItem>
#include <QTextCursor>
#include <QObject>
#include <qDebug>
class TextBox: public QObject, public QGraphicsRectItem {
Q_OBJECT
public:
TextBox(QString text, QGraphicsItem* parent=NULL);
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
QString getText();
QGraphicsTextItem* playerText;
};
#endif // TEXTBOX_H
TextBox.cpp
#include "TextBox.h"
TextBox::TextBox(QString text, QGraphicsItem* parent): QGraphicsRectItem(parent) {
// Draw the textbox
setRect(0,0,400,100);
QBrush brush;
brush.setStyle(Qt::SolidPattern);
brush.setColor(QColor(157, 116, 86, 255));
setBrush(brush);
// Draw the text
playerText = new QGraphicsTextItem(text, this);
int xPos = rect().width() / 2 - playerText->boundingRect().width() / 2;
int yPos = rect().height() / 2 - playerText->boundingRect().height() / 2;
playerText->setPos(xPos,yPos);
}
void TextBox::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
this->playerText->setTextInteractionFlags(Qt::TextEditorInteraction);
}
Game.cpp (где находится код для создания объекта и тому подобное — включена только соответствующая часть):
// Create the playername textbox
for(int i = 0; i < players; i++) {
TextBox* textBox = new TextBox("Player 1");
textBox->playerText->setFont(QFont("Times", 20));
textBox->playerText->setFlags(QGraphicsItem::ItemIgnoresTransformations);
scene->addItem(textBox);
}
Использование шрифта по умолчанию & размер для
QGraphicsTextItem
:
Установка шрифта & размер для
QGraphicsTextItem
:
Проблема, как вы можете видеть, заключается в том, что когда я устанавливаю шрифт и размер, текст больше не находится в центре родительского элемента. (Пожалуйста, не пускай меня в ад за плохой код, я очень плохо знаком с Qt и C ++ и делаю это только для целей обучения).
Вы звоните boundingRect()
метод в конструкторе, поэтому позиция устанавливается до того, как шрифт устанавливается в его окончательное значение. Если вы либо создаете метод для установки позиции и вызываете его после установки шрифта, либо устанавливаете шрифт перед установкой позиции в конструкторе, он должен работать.
Других решений пока нет …