Qt C ++ SLOT on_returnPressed on_OK_ckicked странное поведение

У меня странное поведение с одним из моих интерфейсов:

В моем интерфейсе у меня есть lineEdit Shift_x и кнопка pb_OK. Когда я делаю следующее, у меня другое поведение:

  1. Изменить + ВОЗВРАТ:
    Когда я редактирую значение в Shift_x и нажимаю return, выполняется слот on_lne_Shift_x_returnPressed (). Это то, что я ожидал. Но после этого слот on_pb_OK_clicked () также выполняется, что в итоге делает мою программу on_MoveCurve_ValueEdited выполненной дважды.

  2. Изменить + ОК: Если я отредактирую значение в Shift_x и нажму «ОК», будет выполнен только слот on_pb_OK_clicked () (который затем запускается on_lne_Shift_x_returnPressed (); где происходит фактическое смещение)

Почему программа запускается on_lne_Shift_x_returnPressed () и on_pb_OK_clicked (), когда я нажимаю только кнопку возврата?

Спасибо за вашу помощь!

Это мой код:

2 слота:

 void MoveSeries::on_lne_Shift_x_returnPressed()
{
const QString arg1= ui->lne_Shift_x->text();
shift_tracker = shift_tracker-arg1.toDouble();
emit x_returnPressed(arg1, ChartSeries);
}void MoveSeries::on_pb_OK_clicked()
{     on_lne_Shift_x_returnPressed();     }

И СВЯЗЬ в моем другом классе

connect(  MOVE_SERIES  , SIGNAL( x_returnPressed( QString ,  QVector < Series*>   )),
this,SLOT( on_MoveCurve_ValueEdited ( QString,QVector < Series*>))) ;

0

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector