У меня есть большие сомнения и проблемы. После многих уроков и примеров я не могу получить сигнал щелчка в моем QLabel. Если я делаю то же самое, но в QDialog (не в QLabel), я могу знать состояние мыши.
Я вставляю свой пример кода, перед этим я представляю свои шаги для создания проекта:
Я делаю проект, создаю QMainWindow (с именем testWindow, отображается графически), после этого я добавляю QLabel (lblMouse), отмечаю свойство mouseTracking как true. После выполнения мой QLabel lblMouse не реагирует на события моей мыши.
Еще одно сомнение: после выполнения моей программы текст моего QLabel не является «Привет», как я назначаю в его конструкторе, он будет выполняться после выполнения пользовательского интерфейса? Я могу изменить его из конструктора пользовательского интерфейса с помощью ui-> lblMouse-> setText («Hello»); (Возможно, у меня ошибка, я программист на C и пытаюсь войти в мир C ++)
После этого я редактирую код (testWindow.cpp и testWindow.h):
Вот мой код cpp:
testWindow::testWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::testWindow)
{
ui->setupUi(this);
//It will not be neccesary because I mark on the checkbox of mouseTracking
ui->lblMouse->setMouseTracking(true);
connect(ui->lblMouse, SIGNAL(Mouse_Pos()), this, SLOT(Mouse_current_pos()));
connect(ui->lblMouse, SIGNAL(Mouse_Pressed()), this, SLOT(Mouse_Pressed()));
connect(ui->lblMouse, SIGNAL(Mouse_Left()), this, SLOT(Mouse_left()));
}
testWindow::~testWindow()
{
delete ui;
}
void testWindow::Mouse_current_pos()
{
ui->lblMouse_Current_Pos->setText(QString("X = aa, Y = aa")/*.arg(ui->lblMouse->x())*/);
}
void testWindow::Mouse_Pressed()
{
ui->lblMouse_Current_Pos->setText(QString("X = aa, Y = aa")/*.arg(ui->lblMouse->x())*/);
}
void testWindow::Mouse_left()
{
ui->lblMouse_Current_Pos->setText(QString("X = aa, Y = aa")/*.arg(ui->lblMouse->x())*/);
}
lblMouse::lblMouse(QWidget *parent): QLabel(parent)
{
// strange for me, the initial text of the label is not Hello
this->setText("Hello");
}
lblMouse::~lblMouse()
{
}
void lblMouse::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev)
{
this->xpos = ev->x();
this->ypos = ev->y();
emit Mouse_Pos();
}
void lblMouse::mousePressEvent(QMouseEvent *)
{
emit Mouse_Pressed();
// ev->x();
}
void lblMouse::leaveEvent(QEvent *)
{
emit Mouse_Left();
}
Вот мой файл h:
#ifndef TESTWINDOW_H
#define TESTWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QLabel>
#include <QMouseEvent>
#include <QEvent>
#include <QDebug>
namespace Ui {
class testWindow;
class lblMouse;
}class lblMouse : public QLabel
{
Q_OBJECT
public:
explicit lblMouse(QWidget *parent = 0);
~lblMouse();
int xpos,ypos;
void leaveEvent(QEvent *);
protected:
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev);
void mousePressEvent(QMouseEvent *ev);
signals:
void Mouse_Pressed();
void Mouse_Pos();
void Mouse_Left();
};class testWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit testWindow(QWidget *parent = 0);
~testWindow();
private:
Ui::testWindow *ui;private slots:
void Mouse_current_pos();
void Mouse_Pressed();
void Mouse_left();
};
#endif // TESTWINDOW_H
Кроме того, вот мой файл .ui (спасибо @Thomas):
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>testWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="testWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>800</width>
<height>600</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>MainWindow</string>
</property>
<widget class="QWidget" name="centralwidget">
<widget class="QLabel" name="lblMouse">
<property name="geometry">
<rect>
<x>20</x>
<y>60</y>
<width>331</width>
<height>241</height>
</rect>
</property>
<property name="mouseTracking">
<bool>true</bool>
</property>
<property name="frameShape">
<enum>QFrame::Box</enum>
</property>
<property name="text">
<string>Mouse Area</string>
</property>
<property name="alignment">
<set>Qt::AlignCenter</set>
</property>
</widget>
<widget class="QGroupBox" name="groupBox">
<property name="geometry">
<rect>
<x>400</x>
<y>50</y>
<width>201</width>
<height>191</height>
</rect>
</property>
<property name="title">
<string>Mouse Events</string>
</property>
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout">
<item>
<widget class="QLabel" name="lblMouse_Current_Pos">
<property name="frameShape">
<enum>QFrame::Box</enum>
</property>
<property name="frameShadow">
<enum>QFrame::Raised</enum>
</property>
<property name="text">
<string>x=0, Y=0</string>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QLabel" name="lblMouse_Current_Event">
<property name="frameShape">
<enum>QFrame::Panel</enum>
</property>
<property name="frameShadow">
<enum>QFrame::Raised</enum>
</property>
<property name="text">
<string>TextLabel</string>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</widget>
</widget>
<widget class="QMenuBar" name="menubar">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>800</width>
<height>23</height>
</rect>
</property>
<widget class="QMenu" name="menuMenu">
<property name="title">
<string>&Menu</string>
</property>
<addaction name="actionImportar"/>
</widget>
<addaction name="menuMenu"/>
</widget>
<widget class="QStatusBar" name="statusbar"/>
<action name="actionImportar">
<property name="text">
<string>&Importar...</string>
</property>
</action>
</widget>
<resources/>
<connections/>
</ui>
Редактировать:
Я вижу ошибку во время выполнения в консоли (это не ошибка компиляции, я получил это сообщение после запуска программы, но она продолжает работать):
П.Д .: Я не уверен, что это проблема. Я проверил другие способы сделать это, и у меня не очень хорошие результаты.
Спасибо!
Ваша метка в пользовательском интерфейсе — это класс QLabel, но вы создали lblMouse. Итак, в пользовательском интерфейсе вы должны изменить код
<widget class="QLabel" name="lblMouse">
в
<widget class="lblMouse" name="lblMouse">
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Чтобы изменить это, вы можете:
QLabel
, вызовите контекстное меню и нажмите «Повышать до …«. Тогда проверь это»Имя базового класса» верно (QLabel
), напиши свой класс (lblMouse
) в «Название повышенного класса«поле, нажмите»добавлять«тогда кнопка»содействоватьКнопка. Вот и все. Ваш ярлык теперь ваш собственный класс ярлыков.Около setText()
метод.
QLabel
область и нажмите на круглую стрелку перед «текст«собственность. Вот и все. Теперь, если вы делаете setText()
Метод в конструкторе — это будет работать.Вам просто нужно использовать свой lblMouse
учебный класс.
В .h файле добавьте это в класс testWindow
lblMouse *lblMouse_Current_Pos;
В файле .cpp добавьте это в конструктор:
lblMouse_Current_Pos = new lblMouse(this);
lblMouse_Current_Pos->setMouseTracking(true);
connect(lblMouse_Current_Pos, SIGNAL(Mouse_Pos()), this, SLOT(Mouse_current_pos()));
connect(lblMouse_Current_Pos, SIGNAL(Mouse_Pressed()), this, SLOT(Mouse_Pressed()));
connect(lblMouse_Current_Pos, SIGNAL(Mouse_Left()), this, SLOT(Mouse_left()));