Qt Buffer Underrun проигрывает RAW аудио

Я пытаюсь воспроизвести аудио, которое хранится в void * data с длиной data_size но получите сообщение: «Получен переполнение буфера!»

int callback(void * data, long data_size) {
QBuffer audio_buffer;
audio_buffer.setData(static_cast<const char*>(data), data_size);

audio_buffer.open(QIODevice::ReadOnly);

QAudioFormat format;
format.setSampleSize(16);
format.setSampleRate(44100);
format.setChannelCount(1);
format.setCodec("audio/pcm");
format.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian);
format.setSampleType(QAudioFormat::SignedInt);

// get default output device
QAudioDeviceInfo info(QAudioDeviceInfo::defaultOutputDevice());

// start playback
QAudioOutput output(info, format);
output.start(&audio_buffer);
// ...then wait for the sound to finish
QEventLoop loop;
QObject::connect(&output, SIGNAL(stateChanged(QAudio::State)), &loop, SLOT(quit()));
do {
loop.exec();
} while(output.state() == QAudio::ActiveState);
}

0

Решение

Попробуйте некоторые изменения ниже

.про файл

QT+=  multimedia

также проверьте, поддерживается ли формат

  // get default output device
QAudioDeviceInfo info(QAudioDeviceInfo::defaultOutputDevice());

if (!info.isFormatSupported(format))
format = info.nearestFormat(format);

// start playback
QAudioOutput output(info, format);
output.start(&audio_buffer);
0

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]