Название может быть трудно понять, извините за это.
У меня проблема с подключением сигнала к слоту. Нет ошибок компиляции, но connect возвращает false.
В консоли напечатана строка ошибки:
QObject::connect: No such slot QObject::clientConnected_() in ../server/server.cpp:8
Я думаю, что проблема заключается в том, что Connect не видит слот clientConnected_ () в классе Server. Или, может быть, ищет его в классе QObject по какой-то причине.
Код выглядит следующим образом:
server.h
#ifndef SERVER_H
#define SERVER_H
#include <QtNetwork>
#include <QTcpServer>
#include <QObject>
class Server : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
bool startListening(const quint16 port);
public slots:
static void clientConnected_();
private:
QTcpServer * server_;
};
#endif // SERVER_H
server.cpp
#include "server.h"
#include <iostream>
bool Server::startListening(const quint16 port)
{
server_ = new QTcpServer();
QObject::connect(server_,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(clientConnected_()));
return server_->listen(QHostAddress::Any,port);
}
void Server::clientConnected_()
{
std::cout << "Connection established!" << std::endl;
return;
}
Есть идеи?
static void clientConnected_ ();
изменить на
частные слоты:
void clientConnected_ ();
Как было упомянуто, вам следует объявить ваш void clientConnected_ () нестатичным (вы не можете подключиться к статическому члену, но при желании вы можете вызвать статический метод из своего слота). А также вы должны объявить слоты в разделе «слоты», чтобы MOC мог анализировать ваши слоты.
Более подробную информацию вы можете найти здесь http://doc.qt.io/qt-5/signalsandslots.html