Представленный код выполняет следующие действия:
<1> Создать объект из производного класса QObject и выставить его в QML
<2> У класса есть указатель на другой производный класс QObject, и указатель доступен для QML через Q_PROPERTY.
<3> MouseArea в QML обнаруживает щелчок пользователя и просто запрашивает код c ++ для удаления указателя.
<4> Цвет прямоугольника становится черным, как только это обнаружено.
Проблема в том, что в то время как некоторые подходы обнаруживают удаление указателя с ++, другие подходы не обнаруживают.
Посмотрите на встроенные комментарии:
Сочетание (1) и (1б) работ
Сочетание (1) и (1d) не работает
(2) один сам по себе работает, но (3) один сам по себе не работает.
Когда все сработает, вы должны увидеть, как цвет прямоугольника меняется с черного на желтый.
Может кто-нибудь объяснить, пожалуйста, это поведение?
Коды CPP:
class Name : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(bool boolVal READ boolVal CONSTANT FINAL)
public:
bool boolVal() const {return true;}
};
class Root : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QObject* name READ name CONSTANT FINAL)
public:
QObject* name() const {return m_pName;}
Q_INVOKABLE void deleteName() {delete m_pName; m_pName = 0;}
private:
Name *m_pName {new Name};
};
//--- main
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
Root objRoot;
QtQuick2ApplicationViewer viewer0;
viewer0.rootContext()->setContextProperty("objRoot", &objRoot);
viewer0.setMainQmlFile(QStringLiteral("qml/dualWindowApp/main.qml"));
viewer0.showExpanded();
return app.exec();
}
Код QML:
import QtQuick 2.0
Rectangle {
width: 360
height: 360
color: "red"
Rectangle {
id: objRect
anchors {left: parent.left; top: parent.top}
height: 70; width: 70;
property bool checked
property QtObject temp: objRoot.name
color: checked ? "yellow" : "black" // (1)
//color: objRect.temp && objRect.temp.boolVal ? "yellow" : "black" //--->WORKS (2)
//color: objRoot.name && objRoot.name.boolVal ? "yellow" : "black" //--->DOES NOT WORK !!! (3)
Binding on checked {
//value: objRect.temp && objRect.temp.boolVal //--->DOES NOT WORK !!! (1a)
//value: objRect.temp !== null && objRect.temp.boolVal //--->WORKS (1b)
value: objRect.temp ? objRect.temp.boolVal : false //--->WORKS (1c)
//Using directly without collecting in local QtQobject temp:
//----------------------------------------------------------
//value: objRoot.name && objRoot.name.boolVal //--->DOES NOT WORK !!! (1d)
//value: objRoot.name !== null && objRoot.name.boolVal //--->DOES NOT WORK !!! (1e)
//value: objRoot.name ? objRoot.name.boolVal : false //--->DOES NOT WORK !!! (1f)
}
Text {
text: "Destroy"anchors.centerIn: parent
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: objRoot.deleteName()
}
}
}
с помощью: {Qt/QML 5.2.0, Win 7, MinGW 4.8, QtQuick 2.0}
Ваша декларация собственности выглядит странно для меня: name
может измениться, но вы объявили это CONSTANT
, Я думаю, что это будет работать намного лучше без CONSTANT
и вместо этого предоставить NOTIFY
из nameChanged
сигнал испускается при значении name
изменения, иначе нет гарантии, что состояния QML, связанные со свойствами C ++, будут обновлены.