В Windows я видел одну приятную особенность: если навести курсор мыши на короткое текстовое поле, содержащее слишком длинный текст, который не помещается полностью в поле, открывается всплывающая подсказка, отображающая полное содержимое текстового поля.
Может кто-нибудь указать мне фрагмент кода, который делает это с QLineEdit?
Я бы создал собственный класс, производный от QLineEdit, примерно так:
#ifndef LINEEDIT_H
#define LINEEDIT_H
#include <QtGui>
class LineEdit : public QLineEdit
{
Q_OBJECT
public:
LineEdit();
public slots:
void changeTooltip(QString);
};
LineEdit::LineEdit()
{
connect(this, SIGNAL(textChanged(QString)), this, SLOT(changeTooltip(QString)));
}
void LineEdit::changeTooltip(QString tip)
{
QFont font = this->font();
QFontMetrics metrics(font);
int width = this->width();
if(metrics.width(tip) > width)
{
this->setToolTip(tip);
}
else
{
this->setToolTip("");
}
}
#include "moc_LineEdit.cpp"
#endif // LINEEDIT_H
Тогда просто добавьте это к чему угодно:
#include <QtGui>
#include "LineEdit.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
LineEdit edit;
edit.show();
return app.exec();
}
Здесь улучшенная функция, как упомянуто в комментариях выше.
void LineEdit::changeTooltip(QString tip)
{
QFont font = this->font();
QFontMetrics metrics(font);
// get the (sum of the) left and right borders;
// note that Qt doesn't have methods
// to access those margin values directly
int lineMinWidth = minimumSizeHint().width();
int charMaxWidth = metrics.maxWidth();
int border = lineMinWidth - charMaxWidth;
int lineWidth = this->width();
int textWidth = metrics.width(tip);
if (textWidth > lineWidth - border)
this->setToolTip(tip);
else
this->setToolTip("");
}
Вы можете попытаться изменить всплывающую подсказку при каждом изменении текста:
Сначала определите частный слот, чтобы реагировать на сигнал textChanged () из QLineEdit:
(в заголовочном файле из класса, к которому принадлежит ваш QTextEdit)
....
private slots:
void onTextChanged();
....
Затем в файле cpp подключите сигнал QLineEdit textChanged () к определенному вами слоту и реализуйте поведение при изменении текста:
// In constructor, or wherever you want to start tracking changes in the QLineEdit
connect(myLineEdit, SIGNAL(textChanged()), this, SLOT(onTextChanged()));
Наконец, вот как будет выглядеть слот:
void MainWindow::onTextChanged() {
myLineEdit->setTooltip(myLineEdit->text());
}
Я предполагаю, что класс с именем MainWindow содержит QLineEdit.