У меня есть пользовательский делегат в моем QTableWidget
выделить совпадения, если пользователь что-то ищет. К сожалению, положение прямоугольника часто не совсем подходит. Это происходит с некоторыми символами или фразами или в зависимости от количества совпадений или размера ведущей строки. Я не могу найти что-то конкретное, вызывающее это. Вот один пример: .
Это моя процедура рисования (немного грязно из-за проб и ошибок, пытающихся решить проблему):
void custom_delegate::paint(QPainter* painter, const QStyleOptionViewItem& option, const QModelIndex& index) const{
const QTableWidget* table_widget = qobject_cast<const QTableWidget*>(qstyleoption_cast<const QStyleOptionViewItemV3*>(&option)->widget);
const int cell_width = table_widget->columnWidth(index.column());
// basic table cell rectangle
QRect rect_a = option.rect;
// adjust rectangle to match text begin
QStyle* style;
if(table_widget != 0){
style = table_widget->style();
}else{
style = QApplication::style();
}
const int text_horizontal_margin = style->pixelMetric(QStyle::PM_FocusFrameHMargin, 0, table_widget) + 1;
QRect rect_b = rect_a.adjusted(text_horizontal_margin, 0, -text_horizontal_margin, 0);
// adjust rectangle to match text height
QFont cell_font = index.model()->data(index, Qt::FontRole).value<QFont>();
cell_font.setPointSize(9);
QFontMetrics fm(cell_font);
const int height = fm.height();
rect_b.setY(rect_a.y() + (rect_a.height() - height)/2);
rect_b.setHeight(height);
// displayed text
std::string cell_text = qstrtostr(fm.elidedText(index.model()->data(index, Qt::DisplayRole).toString(),Qt::ElideRight,rect_a.width()));
int found_pos = find_ci(cell_text, this->filter_string, 0);
int old_pos = 0;
int found_width = 0;
QRect rect_c = rect_b;
// find occurence of filter string in cell_text
while(found_pos != std::string::npos){
std::string front = cell_text.substr(0, found_pos);
rect_c.setX(rect_b.x() + fm.tightBoundingRect(QString::fromStdString(front)).width());
rect_c.setWidth(fm.width(QString::fromStdString(cell_text.substr(found_pos, this->filter_string.size()))));
painter->fillRect(rect_c, Qt::yellow);
old_pos = found_pos+1;
found_pos = find_ci(cell_text, this->filter_string, old_pos);
}
}
Заметки: filter_string
это искомая строка, find_ci
это просто обертка для std::string::find
включая нечувствительность к регистру, но не важно здесь, так как этот тестовый случай полностью строчный, и я использую std::string
для не-QT вещи.
Редактировать: Для расчета ширины я пробовал fm.tightBoundingRect().width()
, fm.boundingRect.width()
а также fm.width()
с разными, но никогда не правильными результатами.
Я использую Qt 5.2
В моем случае я получил желаемый результат с помощью следующего хака:
auto initialRect = fm.boundingRect(text);
auto improvedRect = fm.boundingRect(initialRect, 0, text);
Не совсем понятно, почему другая перегрузка boundingRect
возвращает правильный результат, но может быть просто случайным, потому что, как указано в документации:
Ограничительный прямоугольник, возвращаемый этой функцией, несколько больше, чем вычисленный более простым
boundingRect()
функция. Эта функция использует максимальный левый и правый шрифт, необходимый для правильного выравнивания многострочного текста. Также,fontHeight()
а такжеlineSpacing()
используются для расчета высоты, а не высоты отдельных персонажей.
width
предложенный вами метод также вернет больший результат, но он не кажется правильным, так как его следует использовать только тогда, когда вам нужна позиция для следующего слова:
[…] width()
возвращает расстояние до следующей строки.
Кроме того, иногда имеет значение, передаете ли вы результат painter.device()
в QFontMetrics
конструктор.