QDataStream и порядок байтов в Big Endian

У меня есть программа, которая отправляет изображения по сети. Я вручную создаю пиксели (используя QRgb класс), и я вставляю их в QDataStream, Это довольно легко, когда есть 16 или 32 бит на пиксель (я могу вставить quint16 или же quint32), но в RGB888 (24 бита на пиксель) я должен использовать три quint8 переменные. Но я не уверен, порядок байтов, когда QDataStream имеет:

// output is QDataStream object
output.setByteOrder(QDataStream::BigEndian);

Должен ли я вставить в этом порядке, чтобы правильно читать этот поток позже?

// red, green and blue are quints8
output << blue;
output << green;
output << red;

РЕДАКТИРОВАТЬ: я знаю, что настройка BigEndian не имеет значения, когда я использую только quint8 но я хочу расставить цвета в таком порядке, как в случае, когда Qt делает байтовое обращение (quint32 а также setByteOrder).

0

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения


По вопросам рекламы [email protected]